Wiedźmin 4 w ruchu oczarował, ale czy tak będzie działał na PS5? CD Projekt RED rozwiewa wątpliwości

Gry
7420V
Wiedźmin 4 State of Unreal - Ciri na zbliżeniu
Grzegorz Cyga | 03.06, 18:45
PS5 XSX|S PC

Wiedźmin 4 został dziś zaprezentowany w ruchu, ale nie był to fragment prawdziwej rozgrywki. CD Projekt RED postawił sprawę jasno. 

Podczas prezentacji State of Unreal CD Projekt RED pokazał nowy materiał z Wiedźmina 4. Oprócz cinematic trailera, polskie studio zaprezentował fragment z wersji na PlayStation 5. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Nie jest tajemnicą, że było to przygotowane specjalnie na ten pokaz demo. Twórcy jednak potwierdzili, że to raptem pokaz możliwości, jakie daje Unreal Engine 5.6.

CD Projekt RED miało świadomość, że Wiedźmin 4 w ruchu sprawi niemałe wrażenie i zrodzi dyskusję, czy gra PlayStation 5 faktycznie będzie w stanie zapewnić wysoką płynność przy imponującej oprawie graficznej, która wykorzystuje najnowsze technologie takie jak Nanite Foliage, MetaHuman czy ML Deformer, który wzbogaca animacje postaci o subtelne detale dotyczące pracy mięśni. Dlatego na prośbę redakcji Eurogamer.net studio potwierdziło, że choć Wiedźmin 4 ma zapewniać niesamowite doznania, demo technologiczne nie prezentuje obecnego poziomu wydajności gry, a to, do czego w tym aspekcie CD Projekt RED dąży

To demo technologiczne działa w 60 klatkach na sekundę na PS5, i to jest wydajność, do której dążymy w Wiedźminie 4. Jest jeszcze za wcześnie, aby potwierdzić dokładne specyfikacje dla każdej platformy, ale ściśle współpracujemy z Epic Games, aby stworzyć doświadczenie otwartego świata, które będzie zarówno piękne wizualnie, jak i płynne w grze.

CD Projekt RED nie pokazało również finalnej wersji tego, jak Wiedźmin 4 będzie wyglądał. Przedstawiciel studia uprzedził, że wiele może się jeszcze zmienić, w tym to, jak wyglądają postacie czy otoczenie. 

Ważne jest, aby pamiętać, że to demo technologiczne nie ma przedstawiać Wiedźmina 4 – to prezentacja narzędzi, które rozwijamy wspólnie z Epic Games. Oznacza to, że konkretne elementy wizualne, takie jak modele postaci i środowiska, mogą różnić się od tych w Wiedźminie 4

Źródło: Eurogamer.net

Komentarze (123)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper