F1 25. Electronic Arts przedstawia ulepszenia graficzne i nowe opcje personalizacji

Electronic Arts wrzuciło drugą część omówienia zmian w F1 25. Tym razem skupiono się na oprawie audiowizualnej oraz systemie personalizacji bolidów.
Kolejny rok to kolejne F1, ale twórcy zapewniają, że w tej odsłonie czekają nas wielkie zmiany. Ostatnio szczegółowo przedstawiono rozgrywkę i mechaniki w trybach kariery, a dziś zajęto się bardziej techniczną stroną gry.
Na poniższym materiale możecie zobaczyć kilka ujęć prezentujących różnice między F1 24 i 25. To pierwsza odsłona serii, która zerwie z poprzednią generacją konsol i trafi wyłącznie na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC. Poprawiona została dokładność torów, ponownie zeskanowano niektóre trasy, udoskonalono otoczenie i ulepszono ogólną jakość. Istotne modyfikacje dotyczą mapowania odcieni, co ma poprawić grafikę we wszystkich warunkach pogodowych. Posiadacze odpowiednich pecetów będą mogli również skorzystać z technologii Path Tracing.




Codemasters przygotowało nowy system naklejek, dzięki czemu lepiej spersonalizujemy swój bolid. Tory Silverstone, Zandvoort i Red Bull Ring otrzymają układ odwrócony. Twórcy pochwalili się nawet odświeżoną scenką wręczania pucharów, ale jest to raczej mało znaczący dodatek. Gracze będą mogli współpracować, aby osiągnąć wspólny cel w trybie F1 World, za co przyznane zostaną różne nagrody.
Cały materiał, wraz z porównaniami graficznymi, możecie zobaczyć poniżej. Premiera F1 25 odbędzie się 30 maja na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC. Nabywcy Iconic Edition mogą liczyć na trzy dni wczesnego dostępu (od 27 maja).