The Outer Worlds 2 z prezentacją świata gry. Czekają nas dużo większe lokacje

Sprawdźcie kolejny materiał z The Outer Worlds 2. Tym razem skupiono się na prezentacji nowych obszarów, które są znacznie większe niż to, co widzieliśmy w pierwszej części.
Pierwsza część The Outer Worlds od Obsidian Entertainment zebrała dobre recenzje, choć gracze zwracali uwagę na pewne ograniczenia. W przypadku kontynuacji ma być znacznie lepiej - z dwóch powodów. Po pierwsze, gra powstaje wyłącznie na obecną generację konsol. Po drugie, The Outer Worlds 2 jest w całości finansowane przez Microsoft, więc twórcy z pewnością uzyskali większy budżet na rozwój gry.
Na kanale IGN pojawił się dziś nowy materiał, w którym reżyser gry, opowiedział o wizji studia oraz planowanych zmianach. Brandon Adler wspomina, że otrzymywał od graczy wiele próśb o stworzenie znacznie większych obszarów. I to właśnie był jeden z celów w The Outer Worlds 2.




Jedną z pierwszych rzeczy, na które się zdecydowaliśmy, zaczynając prace nad The Outer Worlds 2, było stworzenie dużych, rozległych obszarów. To właśnie tego chcieli gracze.
Lokacje będą większe, a co z zawartością? Obsidian miało opracować wiele ciekawych miejsc do odwiedzenia, masę detali, a także historie, dzięki którym dowiemy się więcej o poszczególnych regionach. Już na pierwszy rzut oka widać znaczący skok jakości wizualnej względem "jedynki". The Outer Worlds 2 powstaje na Unreal Engine 5.
Kiedy tworzymy bardziej otwarte przestrzenie, mamy określoną ścieżkę, którą chcemy, aby gracz podążał. Ale w prawdziwym stylu gier Obsidian, pozwalamy graczom chodzić wszędzie i doświadczać tego, na co tylko mają ochotę.
The Outer Worlds 2 trafi w tym roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC oraz do Game Pass. 8 czerwca odbędzie się Xbox Games Showcase 2025, a tuż po wydarzeniu zobaczymy specjalny panel poświęcony nowej odsłonie The Outer Worlds. Zapewne to właśnie tam ujawniona zostanie data premiery.