"EA zawsze wolało Mass Effect od Dragon Age". David Gaider ujawnia kulisy konfliktu w BioWare

Dragon Age nie miało łatwo. Jeden z twórców serii oznajmił, że Electronic Arts zawsze wolało Mass Effect, a studia wewnątrz BioWare nie były w stanie się ze sobą dogadać.
Mass Effect i Dragon Age to prawdziwe ikony stworzone przez BioWare. Na przestrzeni lat ukazało się wiele odsłon, które w większości przypadków osiągnęły świetne wyniki. Jeden z twórców Dragon Age'a wspomina jednak, że sytuacja była niezwykle trudna. Wszystko przez konflikty.
David Gaider, scenarzysta DA, zamieścił wiele wpisów na platformie Bluesky, gdzie opisał swoje doświadczenia w BioWare. Okazuje się, że studia były głęboko podzielone. Zespoły od Mass Effecta i Dragon Age'a nie miały zbyt dobrych relacji. Firma starała się to zmienić, dlatego decydowano się na przerzucanie pracowników pomiędzy ekipami. Gaider w pewnym momencie dołączył do studia pracującego nad Anthem. Miał stworzyć opowieść science-fiction, lecz efekty jego pracy nie spotkały się ze zbyt ciepłym przyjęciem.




Firma była świadoma konfliktów i próby jego rozwiązania trwały od lat, głównie poprzez częstsze przerzucanie pracowników między zespołami. Jednak to nie rozwiązało problemu i nie miałem o tym pojęcia, dopóki nie trafiłem do zespołu pracującego nad Anthem. Nie chcieli mnie tam. W ogóle.
Ciągle dostawałem opinie, że to było "zbyt [w stylu] Dragon Age" i że wszystko, co napisałem lub zaplanowałem, było "za bardzo jak Dragon Age"... co sugerowało, że *wszystko* takie jak Dragon Age było złe. Był to zespół, w którym musiałem działać zgodnie ze wszystkimi opiniami, więc skończyło się na licznych zmianach
Choć obie marki należą do Electronic Arts, amerykańska firma miała zawsze lepiej traktować Mass Effecta.
While I was at BioWare, EA *always* preferred Mass Effect, straight up Their Marketing team liked it more. It was modern. It had action. They never quite knew what to do with DA, and whenever DA outperformed ME, ME got the excuses. If you ask me, it was always just shy of the axe since DA Origins.
— David Gaider (@davidgaider.bsky.social) 14 kwietnia 2025 09:11
[image or embed]
Kiedy pracowałem w BioWare, EA zawsze wolało Mass Effect. Naprawdę. Ich zespół marketingowy bardziej lubił tę serię. Była nowoczesna. Miała akcję. Nigdy do końca nie wiedzieli, co zrobić z Dragon Age, a kiedy DA przebiło ME, to Mass Effect dostawał wymówki. Moim zdaniem Dragon Age, od czasów Origins, zawsze było o krok od skasowania.
Najnowsza gra z serii Dragon Age (The Veilguard) nie osiągnęła zakładanych wyników. BioWare skupia się aktualnie na kolejnej części Mass Effect, ale projekt jest jeszcze na bardzo wczesnym etapie rozwoju.