Assassin's Creed Shadows na PS5 Pro z nową jakością po aktualizacji? Sprawdźcie test PSSR i porównanie

Assassin's Creed Shadows w tym tygodniu otrzymał pierwszą dużą aktualizację, która miała zapewnić znaczące ulepszenia w przypadku PS5 Pro. Jak jest w rzeczywistości?
Assassin's Creed Shadows w wersji na PS5 Pro był już chwalony po premierze gry, ponieważ deweloperzy spędzili sporo czasu, by okiełznać platformę Sony. Produkcja Ubisoftu to jedna z najlepszych prezentacji możliwości ulepszonego PlayStation 5.
Twórcy jednak zapowiedzieli, że chcą wykorzystać PSSR, czyli technologię Sony. Najnowsza aktualizacja dodaje opcję włączenia PlayStation Spectral Super Resolution i ElAnalistaDeBits przygotował ciekawe porównanie.




PSSR działa na PS5 Pro w trzech trybach, a gracze mogą włączyć tę funkcję w ustawieniach. Aktualizacja 1.0.2 „nieznacznie poprawia odległość rysowania roślinności, cieni i innych elementów w trybie jakości”, a PSSR dodaje pewne poprawki jakości obrazu pod względem antyaliasingu.
Gracze jednak muszą pogodzić się z pewnymi stratami – technologia Sony sprawia, że ostrość tekstur i odbić trochę spada. Ta sytuacja działa się już w innych grach na PS5 Pro z wykorzystaniem PSSR.
Tryb zrównoważony cierpi na pewne problemy z desynchronizacją z PSSR (niezauważalne bez VRR), a wybierając wydajność doświadczycie małych spadków poniżej 60 klatek.
Autor materiału podkreśla, że PSSR to wciąż bardzo nierówna technika skalowania. W przykładowo Stellar Blade propozycja działa znakomicie, ale w wielu grach (jak Assassin's Creed Shadows) są pozytywne i negatywne strony wykorzystania PlayStation Spectral Super Resolution.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Assassin's Creed Shadows.