Branża gier znajduje się w stagnacji. Jednak dzięki Nintendo Switch 2 i GTA 6 ma szansę na rekordowy wzrost

Rynek gier wideo powoli wychodzi ze stagnacji, w jakiej znajduje się od kilku lat. Chociaż obecnie uwaga graczy nie jest skupiona na najnowszych tytułach, po premierze Nintendo Switch 2 i GTA 6 ma to się wyraźnie zmienić.
Nie jest tajemnicą, że chociaż w ostatnich latach gracze chętniej grali w gry wideo, to głównie sięgali po znane i lubiane tytuły. Dlatego regularnie w rankingach dominują gry takie jak Fortnite, Roblox, Minecraft, GTA V czy Call of Duty, ale wkrótce to się może znacząco zmienić.
Serwis Newzoo przygotował nowe wydanie corocznego raportu dotyczącego gier na PC i konsolach. Wynika z niego, że aktualnie branża znajduje się w stagnacji, co odbija się na przychodach, które aktualnie wynoszą 80.2 miliarda dolarów, ale mogą jeszcze wzrosnąć do 85.2 miliarda. Ma to być efekt tego, że przez wzrost cen i brak znaczących innowacji od strony technicznej, oferowanej treści i formy dystrybucji coraz więcej osób przeznacza swój czas na maksymalnie trzy tytuły, najczęściej z segmentu AAA.




Warto zauważyć, że chociaż po wysokobudżetowe nowości chętniej sięgają konsolowcy, a w szczególności posiadacze PlayStation, którzy spośród wszystkich platform spędzają przy nich najwięcej czasu, nowe tytuły premium mają trudności z osiągnięciem celów sprzedażowych.
Jednak to nie znaczy, że gracze zwracają się w stronę mniejszych produkcje. Użytkownicy Steama, konsol Xbox i usługi Game Pass chętnie sięgają po dzieła niezależne i średniobudżetowe, lecz tytuły indie i AA są w mniejszości, co szczególnie widać po PlayStation, na którym to stanowią one mniej niż 12 procent ogrywanych gier.
Co ciekawe, ta sytuacja ma również wpływ na tytuły live-service, ponieważ mimo iż prym wiodą znane produkcje takie jak Fortnite, Apex Legends, Call of Duty czy EA Sports FC trudno im przyciągnąć nowych odbiorców. W przypadku gry od Epic Games, która odpowiada za 9,3% całkowitego czasu spędzonego na graniu w 2024, co jest lepszym wynikiem o 0.2%, jest to w dużej mierze zasługa tego, że twórcy przywrócili oryginalną mapę.
Jednak zbliżające się premiery Nintendo Switch 2 i GTA VI, których ceny zostały podwyższone, mają sprawić, że w następnych latach wartość rynku wzrośnie i w 2027 roku może wynieść 92.7 miliarda dolarów, przy czym udział konsol ma być większy o 7 procent, a komputerów o 2.6%. Co ciekawe, dochody z rynku PC mają głównie pochodzić przychodów z mikrotransakcji w uznanych produkcjach, a także grach free-to-play.
Galeria




Warto również zwrócić uwagę na to, że jak donosi Video Games Chronicle, firma DFC Intelligence jest zdania, że chociaż niedawne przełożenie startu przedsprzedaży Nintendo Switch 2 w USA może sprawić, że przewidywana liczba sprzedanych egzemplarzy do końca roku spadnie z 17 do 15 milionów, bo część klientów prawdopodobnie wstrzyma się z zakupem do czasu obniżenia cen, Nintendo Switch 2 może być najszybciej sprzedającą się konsolą w historii, a z czasem może nawet przebić wynik swojego poprzednika.