Poznaliśmy wielkość gier na Switcha 2 - Mario Kart World czy Donkey Kong Bananza nie zajmą wiele miejsca

Na forum Resetera dokopałem się do ciekawych informacji dotyczących gier na Nintendo Switch 2. Na japońskim My Nintendo Store pojawiły się wstępne dane o tym, ile miejsca będą zajmowały niektóre tytuły.
Zanim jednak do tego przejdę, warto wspomnieć o czymś jeszcze. Switch 2, jak dobrze wiemy po prezentacji, wykorzysta karty microSD Express produkowane przez Samsunga. Pierwsze doniesienia o wykorzystaniu formatu microSD Express w Switchu 2 pojawiły się już w lutym 2024 roku. Wtedy to koreańczycy chwalili się stworzeniem „pierwszego na rynku” rozwiązania we współpracy z anonimowym partnerem, co wielu fanów Nintendo uznało za silną wskazówkę w kontekście następcy Switcha.
Według Hangu Sohna, wiceprezesa Memory Brand Product Biz Team w Samsung Electronics, microSD Express pozwala na sekwencyjny odczyt z prędkością do 800 MB/s, a więc 1,4 raza szybciej niż tradycyjne dyski SATA SSD (z limitem około 560 MB/s) i ponad czterokrotnie szybciej od standardowego UHS-1 (do 200 MB/s). Nowe karty mają sprostać rosnącym wymaganiom w dziedzinie mobilnych technologii i zdają się idealnym uzupełnieniem przenośnej "czerwonej" platformy. Przejdźmy teraz do tego, jak dużo miejsca zajmą gry na Switcha 2:




- Mario Kart World – 23,4 GB
- Donkey Kong Bananza – 10,0 GB
- GameCube Nintendo Classics – 3,5 GB
- Super Mario Jamboree Switch 2 Edition – 7,7 GB
Jak widać, rozmiary instalacji są nieco większe niż na obecnym Switchu, ale wciąż dalekie od standardów gier na PC, PlayStation czy Xbox (gdzie potrafią przekraczać nawet 100 GB). Nowa konsola Nintendo otrzyma w standardzie 256 GB wbudowanej pamięci, która powinna w zupełności wystarczyć do instalacji co najmniej kilkunastu rozbudowanych gier. Gdyby komuś miejsca brakowało, będzie można je rozszerzyć dzięki wspomnianym już wyżej kartom microSD Express.