Reżyser Devil May Cry tworzy grę AAA, "jakiej jeszcze nie widzieliśmy". Innowacje i akcja w japońskim stylu

Są wielkie plany, ale co ostatecznie z tego będzie? Reżyser Devil May Cry i Dragon's Dogma, Hideaki Itsuno, opowiada o swojej nowej grze.
Hideaki Itsuno to jeden z najważniejszych twórców w japońskim game devie. Przez ponad 30 lat pracował w Capcomie, gdzie odpowiadał za wiele kluczowych projektów. Był m.in. reżyserem serii Devil May Cry oraz Dragon's Dogma. Japończyk odszedł z firmy w zeszłym roku, dołączył do LightSpeed Studios (własność Tencentu) i przewodzi zupełnie nowej ekipie.
Itsuno już na samym starcie poinformował, że dalej zamierza tworzyć gry wielkiego kalibru. Podczas specjalnego panelu na Game Developers Conference opowiedział nieco więcej o swojej wizji. Hideaki Itsuno zdradził, że będzie to unikalna, wysokobudżetowa produkcja akcji w japońskim stylu. Celem jest stworzenie tytułu z wieloma innowacyjnymi rozwiązaniami, jakich jeszcze nie widzieliśmy.




Budujemy kreatywne środowisko, które łączy zróżnicowane perspektywy kulturowe z najnowocześniejszą technologią. Skupiamy się na rozwijaniu elementów rozgrywki, które oferują graczom zupełnie nowe doświadczenia – takie innowacje, które sprawią, że gracze powiedzą: "Nigdy wcześniej nie widziałem czegoś takiego w grze".
Oczywiście takie zapewnienia padały z wielu stron już wcześniej, ale należy mieć nadzieję, że Itsuno faktycznie zrealizuje swoją wizję i zapewni unikalny produkt. Skoro studio zostało założone w zeszłym roku, to znaczy, że projekt znajduje się na bardzo wczesnym etapie prac i musimy uzbroić się w duże pokłady cierpliwości. Ostatnią grą stworzoną przez Japończyka było Dragon's Dogma 2 (wydane 22 marca 2024 roku).