60 FPS w Assassin's Creed Shadows nie na wszystkich konsolach. Zła wiadomość dla posiadaczy Xbox Series S

Gry
9636V
Assassin's Creed Shadows
Mateusz Kucharski | 07.03, 13:37
PS5 XSX|S PC

Ubisoft podzielił się informacjami o wydajności w Assassin's Creed Shadows na wszystkich konsolach. Użytkownicy Xboksa Series S nie będą mieli wyboru.

Ubisoft przedstawił wczoraj zupełnie nowy gameplay z Asssassin's Creed Shadows. Otrzymaliśmy aż 20 minut rozgrywki, a materiał został opublikowany w jakości 4K. Jest to więc idealna okazja, aby spojrzeć, jak prezentuje się przygoda Naoe i Yasuke. Na oficjalnym blogu PlayStation pojawiła się również dokładna rozpiska z wydajnością na PS5 i PS5 Pro. Więcej informacji znajdziecie tutaj. Teraz poznaliśmy szczegóły dotyczące Xbox Series X oraz S.

Dalsza część tekstu pod wideo

Tak jak się spodziewano, Assassin's Creed Shadows ma działać na Xbox Series X w sposób zbliżony do bazowego PS5. Gracze otrzymają do dyspozycji trzy tryby graficzne (jeden wyłącznie dla ekranów 120/240 Hz z HDMI 2.1). Niestety na Xbox Series S nie będziemy mieli wyboru. "Mały" Xbox otrzyma tylko jeden tryb graficzny - w 30 FPS.

Xbox Series S zapewni rozgrywkę w skalowanej rozdzielczości 1620p z ray tracingiem w Kryjówce, lecz bez 60 klatek na sekundę. Jak widać Ubisoft nie był w stanie zapewnić większej płynności na tańszej konsoli Microsoftu. Dokładną specyfikację możecie zobaczyć poniżej.

Assassin's Creed Shadows - wydajność na konsolach
resize icon

Assassin's Creed Shadows trafi na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC już 20 marca.

Źródło: Ubisoft

Komentarze (73)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper