Assassin's Creed Shadows – 20 minut gameplayu w 4K! Yasuke i Naoe w akcji. Znamy wydajność na PS5 i PS5 Pro!

Gry
6422V
Assassin's Creed Shadows / Yasuke
Mateusz Kucharski | 06.03, 17:36
PS5 XSX|S PC

Ubisoft udostępnił bardzo długi gameplay z Assassin's Creed Shadows. Twórcy okrywają karty przed wielką premierą gry. Zobaczcie najnowszy materiał.

W ostatnim czasie francuska korporacja podzieliła się wieloma nowymi informacjami, więc jedyną rzeczą jakiej brakowało, był rozbudowany fragment rozgrywki w dobrej jakości. Ubisoft właśnie to nam zapewnił.

Dalsza część tekstu pod wideo

Poniższy materiał to aż 20 minut z Assassin's Creed Shadows w 4K! Jeżeli nie jesteście pewni co do zakupu gry, to być może ten filmik pomoże wam podjąć decyzję. Ubisoft przedstawił zarówno gameplay Naoe, jak i Yasuke. Bohaterowie zapewnią zupełnie inne doświadczenie, dlatego warto zapoznać się z możliwościami obu postaci. To od was zależy, czy zdecydujecie się na skrytobójcze umiejętności Shinobi , czy też bezwzględną siłę Samuraja.

Na blogu PlayStation pojawiły się również szczegółowe informacje dotyczące rozdzielczości i płynności. Oto jak Assassin's Creed Shadows będzie działać na PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro:

  • PS5 – Tryb wydajności - 2160p (4K) skalowane, 60 FPS, wybrane opcje Ray Tracingu
  • PS5 – Tryb jakości - 2160p (4K) skalowane, 30 FPS, standardowy Ray Tracing
  • PS5 – Tryb zbalansowany (wymagany ekran obsługujący 120/240hz oraz HDMI 2.1) 2160p (4K) skalowane, 40 FPS, standardowy Ray Tracing
  • PS5 Pro – Tryb wydajności - 2160p (4K) skalowane, 60 FPS, standardowy Ray Tracing
  • PS5 Pro – Tryb jakości - 2160p (4K) skalowane, 30 FPS, rozszerzony Ray Tracing
  • PS5 Pro – Tryb zbalansowany (wymagany ekran obsługujący 120/240hz oraz HDMI 2.1) 2160p (4K) skalowane, 40 FPS, rozszerzony Ray Tracing
  • Wybrane opcje Ray Tracingu - wykorzystywane do globalnego oświetlenia dla rozproszonego światła w Kryjówce.
  • Standardowy Ray Tracing -  wykorzystywany do globalnego oświetlenia dla rozproszonego światła w całym świecie gry.
  • Rozszerzony Ray Tracing - obejmuje pełne wsparcie śledzenia promieni do globalnego oświetlenia dla rozproszonego światła oraz powierzchni odbijających w całym świecie gry.

Premiera Assassin's Creed Shadows odbędzie się 20 marca na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC.

Źródło: Ubisoft / PlayStation

Komentarze (91)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper