WILD nie został anulowany bez powodu. Legenda PlayStation ujawnia prawdę o zapomnianej grze

Gry
1079V
Nowa i zapierająca dech w piersiach galeria z WiLD, innowacyjnego MMO tylko na wyłączność PS4
Grzegorz Cyga | 04.02, 20:30
PS4

W zeszłym roku Wild Sheep Studio zakomunikowało, że WiLD, który miał być grą z otwartym światem, pozwalającą wcielić się w szamana umiejącego wejść w skórę zwierząt, nie jest już w produkcji. Teraz ujawniane są kulisy anulowania ekskluzywnego tytułu.

Shuhei Yoshida, który niedawno po ponad 30 latach odszedł z PlayStation, ujawnił, dlaczego gra nie trafiła na PS4, ani na PS5. I nie jest to wyłącznie wina Ubisoftu, który miał nie mieć pomysłu na rozwój gry, co sugerował reżyser gry, Michel Ancel.

Dalsza część tekstu pod wideo
WIDEO: GTA 6 - drugi zwiastun

Na łamach podkastu, realizowanego przez Minnmax, Yoshida zdradził, że Wild Sheep Studio miało wiele pomysłów, które chciało umieścić w swojej produkcji. Niestety, okazało się, że plany twórców są zbyt ambitne, by mogły zostać zrealizowane. 

Ta wizja była niesamowita i pracowaliśmy nad nią z nimi przez długi czas, umożliwiliśmy nawet przeniesienie gry z platformy na platformę, ale w końcu musieliśmy ją anulować. To było bardzo rozczarowujące.

Wiele świetnych pomysłów nie zmaterializowało się w rzeczywistej strukturze gry. To był bardzo otwarty sposób myślenia. Jednym z najwcześniejszych był rozmiar mapy, który miał być wielkości Europy.

Źródło: PlayStation Lifestyle

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper