Porażka Sony w grach-usługach? Kolejny tytuł traci graczy na potęgę

Gry
2955V
PlayStation
Łukasz Musialik | Wczoraj, 15:32

Sytuacja gry Destiny 2 staje się coraz bardziej niepokojąca dla Sony. 

Według najnowszych danych, produkcja studia Bungie straciła aż okoo 90% graczy na platformie Steam od czerwca 2024 roku.

Dalsza część tekstu pod wideo

To kolejny sygnał ostrzegawczy dla japońskiego giganta, który wydał 3,6 miliarda dolarów na zakup Bungie w momencie, gdy już pojawiały się pierwsze oznaki problemów.

Chociaż spadek zainteresowania siedmioletnią grą może wydawać się naturalny, to skala tego zjawiska jest alarmująca. Samo studio (Bungie) przyznało ponad rok temu, że Destiny 2 nie spełnia oczekiwań finansowych. 

To kolejna porażka Sony w segmencie gier-usług, po niedawnej katastrofie Concorda i słabych wynikach ekskluzywnych tytułów jak Foamstars czy Babylon's Fall. Sytuację ratują pojedyncze sukcesy, takie jak Helldivers 2, jednak Sony desperacko potrzebuje więcej udanych projektów w modelu gier-usług. 

Są one kluczowe dla generowania stałego przychodu, który może finansować kosztowne produkcje dla pojedynczego gracza. Wszystkie oczy zwrócone są teraz na Marathon - nowy projekt Bungie, który może okazać się decydujący dla przyszłości studia i strategii Sony w tym segmencie.

Źródło: playstationlifestyle.net

Komentarze (101)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper