PS5 Pro zapewnia podwaliny pod PS6. Sony ogłasza wielką współpracę z AMD i pokazuje technologię
Mark Cerny dość niespodziewanie opublikował na blogu PlayStation rozbudowany materiał dotyczący PS5 Pro. Sony potwierdza wielką współpracę z AMD.
Czytając artykuł i wgłębiając się w szczegóły, można odnieść wrażenie, że miał on zostać opublikowany na kilka dni przed premierą PS5 Pro, lecz pracownicy PlayStation zapomnieli kliknąć „opublikuj”.
Główny inżynier PS5 Pro, PS5, PS4 Pro i PS4 zagłębił się w możliwościach PlayStation 5 Pro, podkreślając czym tak naprawdę jest „zaawansowany ray tracing” oraz zwracając uwagę na różnice między FLOPS i TOPS. Istotnym elementem związanym z ulepszonym modelem konsoli Sony jest oczywiście technologia PSSR – skalowanie oparte na sztucznej inteligencji, które jest jedną z wizytówek sprzętu.
Mark Cerny na łamach bloga PlayStation potwierdził intrygującą wiadomość – Sony nawiązało bliską współpracę z AMD, by „przesuwać granice gamingu”. Nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego, gdyż według ostatnich raportów to właśnie AMD wygrało przetarg i dostarczy komponenty do PlayStation 6, ale technologia wykorzystana w PlayStation 5 Pro ma napędzać sprzęt.
Pod koniec prezentacji zrobiłem również coś, czego zwykle nie robimy w SIE - poruszyłem temat tego, w jaki sposób nasze doświadczenia z PS5 Pro będą napędzać nasze przyszłe ambicje w naszym niekończącym się dążeniu do przekraczania granic rozgrywki. AMD jest fantastycznym partnerem SIE od wielu lat i mam zaszczyt ogłosić, że rozpoczęliśmy głębszą współpracę, koncentrując się na technologii opartej na uczeniu maszynowym w grafice i rozgrywce. Zarówno AMD, jak i SIE mają wiele wspólnych celów związanych z rozwojem medium gier wideo.
Na zakończenie pokazu przedstawiciel PlayStation zdradził, co może osiągnąć następna konsola PlayStation i jak współpraca z AMD pozwoli na wspólne zrealizowanie wizji – Mark Cerny wspomina o projekcie „Amethyst”.
Istotnym aspektem PlayStation 6 najprawdopodobniej może być PlayStation Spectral Super Resolution. Aktualnie uczenie maszynowe wykorzystuje pełny potencjał PlayStation 5 Pro, jednakże Japończycy widzą w rozwiązaniu możliwości rozwoju. Główny inżynier PlayStation stwierdził, że to właśnie PS5 Pro pozwoliło zrozumieć, do czego zdolna jest obecna architektura i co może znaleźć się w kolejnych sprzętach.
Tak, oficjalne i potwierdzone, PlayStation 6 będzie wykorzystywać technologie AMD!
Yes Official & Confirmed, PlayStation 6 Will Utilise AMD Technologies!#PlayStation6 #PS6 #PlayStation #AMD @AMD @AMDGaming @amdradeon @AMDRyzen https://t.co/W6kxO7G0N7 pic.twitter.com/WPws3utWEW
— @Zuby_Tech_Pro (@Zuby_Tech) December 18, 2024
Należy przy tym zwrócić uwagę, że projekt Amethyst nie będzie jedynie związany z konsolami PlayStation. Firma chce wykorzystywać technologię do „wielu urządzeń”, więc możemy spodziewać się, że ze współpracy skorzystają także branże PC czy też cloud gaming.