Quantum Error na PS4 zostało anulowane. „Wersja na PlayStation 4 wymagałaby zbyt dużego obniżenia jakości”

Gry
1628V
Quantum Error może nie trafić na rynek z PS5. Twórcy wspominają o 2021 roku
Iza Łęcka | 26.07.2023, 11:19
PS5 XSX|S PS4
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Jeżeli korzystacie jeszcze ze starszej platformy Sony i byliście zainteresowani najnowszym projektem studia TeamKill Media, to nie mamy dobrej wiadomości. Deweloperzy ogłosili rezygnację z edycji zmierzającej na PlayStation 4.

Po dłuższej przerwie twórcy Quantum Error powrócili z materiałami przedstawiającymi pozycję w pełnej okazałości. Już od czasu pierwszego ogłoszenia horroru zespół nie ukrywał, że koncentruje się na PlayStation 5 i dopasowuje pozycję do możliwości platformy. Choć plany niezależnego studia uległy znacznym zmianom, w przyszłym roku, po premierze na sprzęcie Sony, możemy spodziewać się wydania na Xboksy Series X|S – prace miały się opóźnić ze względu na „wolniejszy dysk” urządzenia. Wczoraj otrzymaliśmy kolejny niepokojący komunikat.

Dalsza część tekstu pod wideo

W najnowszej wiadomości w mediach społecznościowych TeamKill Media ogłosiło, że Quantum Error nie zadebiutuje na PS4. Opracowanie wydania na starszą konsolę Japończyków wymagałoby od ekipy znacznych cięć w jakości produkcji, modyfikacji oświetlenia oraz wielu innych efektów, które bezpośrednio wpływałyby na doświadczenie.

Niestety, będziemy musieli anulować wersję QE na PS4. Mimo że gra od początku była tworzona z myślą o PS5, wciąż mieliśmy nadzieję, że uda nam się stworzyć wersję na PS4, ale przy poziomie jakości, jaki osiągnęliśmy w QE z rozgrywką działającą w 60 klatkach na sekundę, doszliśmy do wniosku, że nie ma możliwości, abyśmy dostarczyli wersję na PS4, która dorównałaby temu, co zapewni PS5.

Wersja na PS4 wymagałaby zbyt dużego obniżenia jakości i zmiany zasobów, oświetlenia i wielu innych elementów, a przy różnicy w pamięci i wolniejszej prędkości dysku twardego byłoby to zupełnie inne doświadczenie, które nie będzie porównywalne z wersją na PS5 i nie byłoby sprawiedliwe dla graczy PS4.

Choć ogłoszenie nie spodobało się części społeczności PlayStation 4, twórcom trzeba oddać sprawiedliwość – żaden z zespołów producenckich nie chce mierzyć się z ogromnymi trudnościami wynikającymi z licznych bugów, niedociągnięć czy błędów z optymalizacją gry. Choć baza użytkowników PS4 pozostaje całkiem spora i mogłaby wpłynąć na wynik sprzedaży Quantum Error, to nieudany debiut odcisnąłby piętno na dalszej przyszłości niezależnego studia. Koncentracja na obecnej generacji wydaje się jak najbardziej zrozumiała.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: PSU

Komentarze (48)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper