Falling Frontier z prezentacją systemu walki. Bitwa niszczycieli na orbicie Saturna

Falling Frontier nabiera kształtów. Autorzy nadciągającej, kosmicznej gry RTS zademonstrowali system walki na filmiku.
Tym razem dewleoperzy Falling Frontier prezentują batalie statków kosmicznych znajdujących się na orbicie Saturna. W filmiku możemy zobaczyć walkę trzech niszczycieli. Deweloperzy zapewniają, że w ostatnich miesiącach kompletnie przeprojektowali mechanizm starć w Falling Frontier, tak by potyczki były bardziej angażujące i wiarygodne.
Niestety wciąż nie wiadomo, kiedy zagramy w kosmiczne dzieło Stutter Fox Studios. Zespół zadeklarował tylko, że gra trafi na rynek w 2023 roku - bez konkretów. Premiera odbędzie się wyłącznie na PC (Steam).




Falling Frontier opisywane jest w następujący sposób na Steam:
Nowy układ planetarny
Poznaj rozległy, wygenerowany proceduralnie układ planetarny, z jego planetami, księżycami, pasami asteroid i mgławicami. Buduj i ulepszaj doki, magazyny, rafinerie, stacje zwiadowcze badając nowe technologie, aby odblokować kadłuby, bronie, obiekty orbitalne, opcje kolonizacji i wiele więcej.
Walka
Bitwy w Falling Frontier łączą w sobie intuicyjne sterowanie z zaawansowaną mechaniką. Oddawane strzały mogą trafić w niezamierzone cele, chybiając lub rykoszetując od kadłuba, a każdy okręt posiada podsystemy, które mogą zostać uszkodzone lub zniszczone w momencie uderzenia. Mniejsze, zwrotniejsze jednostki mogą pokonać znacznie większe okręty, ściągając je z zasadzkę lub poprzez przewagę taktyczną.
Logistyka
Wojny wygrywa się albo przegrywa dzięki logistyce. Słabszy przeciwnik może zaangażować się w wojnę partyzancką, najeżdżając składy i rafinerie, blokując kolonie i w każdy inny sposób atakując punkty w łańcuchu dostaw wroga. Podobnie, większe siły nie mogą po prostu połączyć swoich okrętów w jedną, ogromną i niepowstrzymaną flotę. Zamiast tego muszą strategicznie rozmieścić mniejsze flotylle obronne na całym swoim terytorium.
Wywiad
Używaj sond, statków i stacji zwiadowczych, aby odkrywać i monitorować niezmierzoną pustkę pomiędzy planetami. Stacje zwiadowcze mogą pasywnie skanować wybrane wycinki nieba, otrzymując ograniczone informacje, lub robić to aktywnie, podając jednocześnie swoją pozycję. Podobnie, wróg może ciągle poszukiwać twoich sił, a ty możesz ukrywać je chowając się za księżycami lub maskując sygnatury cieplne w pobliżu gazowych gigantów.
Projektowanie
Falling Frontier zawiera ponad 20 różnych typów statków, w tym: fregaty, niszczyciele, krążowniki i krążowniki liniowe, wraz z całą gamą statków cywilnych. Możesz stworzyć też swój własny projekt, wybierając broń, moduły użytkowe oraz inne komponenty, aby jak najlepiej wpisywały się w twoją strategię.
Załoga
Twoja załoga to nie abstrakcyjne i bezosobowe byty, ale raczej konkretne osoby z ich stopniami, portretami i tożsamością. Każdy oficer ma własne cechy i umiejętności, co sprawia, że wybór personelu staje się kluczowym czynnikiem w czasie tworzenia efektywnej floty. Wrodzy oficerowie, którzy nie polegli w walce, mogą zostać schwytani i przesłuchani lub pozostawieni w kapsułach ratunkowych jako przynęta w pułapce na statki ratunkowe.