Immortals of Aveum będzie „ogromną grą”. Studio zdradza szczegóły i ujawnia długość głównego wątku

Gry
1123V
Immortals of Aveum
Iza Łęcka | 14.04.2023, 08:21

Wczoraj odbyła się prezentacja Immortals of Aveum, w trakcie której poznaliśmy datę premiery nadciągającej pozycji. Deweloperzy z Ascendant Studios długo pracowali nad projektem, nie wychodząc z cienia, ale obecnie odsłaniają karty, zapraszają do magicznego świata i zachęcają graczy do nowego IP.

Udostępniony niedawno, widowiskowy zwiastun z kilkoma fragmentami rozgrywki mógł zachęcić do Immortals of Aveum. Tytuł znajdzie się na rynku już w lipcu, dlatego ekipa Breta Robbinsa nie może czekać i przystępuje do zdecydowanej promocji, dzięki której poznamy szczegóły nowego IP.

Dalsza część tekstu pod wideo

Reżyser gry i dyrektor generalny Ascendant Studios przyznał w rozmowie z Epic Games, że Immortals of Aveum zaoferuje niezwykle rozbudowany główny wątek fabularny. Nie będzie to produkcja na jedno popołudnie.

Rozpocząłem z luźnym pomysłem magicznej strzelanki podczas prac nad Call of Duty, ale gra szybko przemieniła się w coś zupełnie innego. Nie tworzymy Call of Duty w wersji fantasy. Nasza gra jest oryginalna. Mamy wiele elementów eksploracji świata, zagadek, mechanik z łamigłówkami oraz mnóstwo dodatkowych zawartości. Ta gra jest ogromna. Jeśli chcesz przejść ją od razu, rozrywka zajmie od 20 do 25 godzin, ale jeśli naprawdę chcesz odkrywać świat i robić wiele rzeczy, przejście gry zajmie dużo dłużej.

20-25 godzinna historia może w pewien sposób tłumaczyć, dlaczego Immortals of Aveum kupimy w pełnej cenie. Deweloper kontynuował opowiadanie o pozycji i potwierdził, że nowy projekt Ascendant Studios nie będzie prostym shooterem trzymającym gracza za rączkę i prowadzącym do kolejnych korytarzy – główny bohater będzie uczył się nowych zdolności i otrzyma możliwość odkrywania nowych obszarów.

Jack zyskuje nowe zdolności w trakcie gry, co pozwala mu odblokować nowe obszary. Istnieje wiele opcjonalnych ścieżek i ukrytej zawartości, którą może znaleźć. W miarę nabywania nowych umiejętności, możesz powrócić do poprzednich obszarów i wykorzystać je, aby odblokować kolejne lokacje. W dodatku w trakcie rozgrywki pojawia się kilka różnych typów zagadek.

Oczywiście wyzwanie polega na tym, że nie mamy tradycyjnych broni palnych, tylko magię i zaklęcia. Spędziliśmy mnóstwo czasu nad tym, aby walka była naprawdę świetna, intuicyjna i dynamiczna. Nie może sprawiać wrażenia niedopracowanej ani dziwnej dla fana strzelanek” – dodał. „Głównym atutem jest to, że nasza gra oparta jest na magii. Mogliśmy dodać, co tylko chcieliśmy. Mogliśmy stworzyć wiele fajnych zdolności i zaklęć. Mogliśmy być bardzo kreatywni.

Tytuł zadebiutuje w nieco spokojniejszym okresie, co może dać wydawcy pewną przewagę i sprawić, że część graczy zainteresuje się nowym IP. Immortals of Aveum najprawdopodobniej zobaczymy podczas tegorocznego Summer Game Fest.

Źródło: Epic Games

Komentarze (31)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper