Masa nowych informacji o Batman: Arkham Knight - wszystko co wiemy + data premiery
Gry
2563V
Wczoraj mogliście zobaczyć pierwszy trailer Batman: Arkham Knight, dziś zaś do Sieci wyciekły informacje z obszernej zapowiedzi, jaką zamieszczono na łamach GameInformera. Zapraszamy do rozwinięcia, gdzie czeka na Was naprawdę sporo informacji.
Poniżej najważniejsze szczegóły, jakie do tej pory pojawiły się w Sieci, zarówno w kwestii designu, scenariusza, jak i gameplayu.
- według GameInformera będzie to ostania gra z Batmanem od Rocksteady. Co więcej, zakończy ostatecznie serię Arkham. Kolejna gra studia nie będzie już powiązana z Gackiem.
- akcja gry rozgrywać będzie się w nowej części Gotham City (podzielonej na trzy wyspy) rok po wydarzeniach znanych z Arkham City. Obszar działań Batmana będzie aż pięciokrotnie większy. Nie natrafimy już na ekrany ładowania podczas wchodzenia do budynków i nowych lokacji.
- Scarecrow grozi wysadzeniem Gotham i użyciem nowych toksyn strachu, więc miasto zostaje ewakuowane.
- w mieście pojawi się Wyrocznia, która będzie pomagała Batmanowi.
- podtytuł Arkham Knight nie tyczy się Batmana, lecz jego nowego przeciwnika - został on stworzony od podstaw przez Geoffa Johnsa, dyrektora kreatywnego DC Entertainment, znanego z prac nad Green Lantern i Justice League.
- fani Kevina Conroya mogą spać spokojnie - aktor ponownie podłoży głos Batmanowi. Nolan North (Nathan Drake z Uncharted) przemówi z kolei głosem Pingwina.
- w trybie łowcy będziemy mogli znokautować teraz aż czterech rywali pod rząd (oczywiście jeśli nas nie wykryją), przeskakując z jednego rywala na drugiego w zwolnionym tempie.
- na początku gry wystartujemy w starym kombinezonie, który wraz z postępami ulepszymy.
- system walki ponownie opierał będzie się na kontrach, ale dojdą nowe ciosy, rzuty i dobicia przy ziemi. Kontry pozwolą też na złapanie przeciwnika i rzucenie nim w drugiego (podwójny damage).
- powrócą gadżety z poprzednich części w tym ulepszony Grapnel Gun.
- złapać Batmana od tyłu będzie mógł teraz każdy - nie tylko ci więksi wrogowie.
- po raz pierwszy w historii serii pojeździmy po mieście Batmobilem. Podobnie jak to miało miejsce w filmach i komiksach pojazd będziemy mogli wezwać w dowolnym momencie. Odegra on sporą rolę w gameplayu, a na jego potrzeby poszerzono ulice i zrobione większe odstępy pomiędzy budynkami.
- Batmobilem dostaniemy się do różnych niedostępnych z pozoru dla auta miejsc; nie zabraknie słynnego dopalacza, skakania po rampach i obracania się wokół własnej osi. Ponadto pojazd jest kuloodporny, może przebijać się przez barykady, drzewa i niektóry fragmenty budynków. Batman w każdej chwili będzie mógł też skorzystać ze specjalnej katapulty i przejść do trybu szybowania.
- specjalne rakiety zamontowane w Batmobilu posłużą nam między innymi do eliminacji pojazdów wroga.
- deweloper zapewnia, że Batmobil będzie jednym z najbardziej dopracowanych pojazdów w historii gier wideo. Na jego odwzorowanie poświecono setki tysięcy wielokątów.
- nie zabraknie słynnych łamigłówek Człowieka Zagadki, których część rozwiążemy tylko z pomocą Batmobilu.
- Rocksteady zrezygnowało z trybu mutlipayer, chcąc skupić wszystkie siły na dopieszczeniu trybu kampanii (brawo, brawo!).
- na ekranie w jednym momencie będzie mogło znajdować się nawet 50 przeciwników wszczynających na ulicach zamieszki, demolujących samochody i rabujących sklepy.
- wszystkie cut-scenki będą chodziły na silniku gry - nie będzie już pre-rendowanych filmików.
- według relacji GameInformera grafika powala - twarz Gordona pokazuje jego wiek i zmarszczki. Dzięki wykorzystaniu silnika Aphyx, który odpowiada za fizykę ubrań, płaszcz Gordona czy peleryna Batmana wyglądają rewelacyjnie i naturalnie poruszają się na wietrze.
- miasto będzie przystrojone pod Halloween. Pojawią się nowe efekty świetlne rzucane choćby przez neony czy latające w powietrzu helikoptery.
Przypomnijmy też, że gra wydana zostanie w polskiej wersji językowej. Nic tylko czekać. Jeśli wierzyć jednemu ze sklepów internetowych - w tytuł zagramy 14 października bieżącego roku.