Diablo III - o problemach z dual shockiem, miłości do PS4 i nie tylko
Dwa dni temu rozmawiałem przez telefon ze znajomym pecetowcem, który nie chciał uwierzyć, że na konsolach obecnej generacji pojawi się Diablo III. Cóż wbrew pozorom konwersja wcale łatwa nie była.
Najnowszy materiał filmowy z konsolowej wersji jednego z najbardziej wyczekiwanych tytułów ostatnich lat,. pozwala nam przyjrzeć się od kuchni procesowi tworzenia konwersji. Jak już zapewne się domyślacie największe problemy przysporzyło twórcom gry przełożenie systemu sterowania na pada.
Jak opowiadają członkowie ekipy deweloperskiej właściwe odłożenie funkcji na padzie było dla nich w tym projekcie kluczowe. Oczywiście to pociągnęło także za sobą zaprojektowanie nowego, stworzonego z myślą o konsolach interfejsu. Nie zabrakło też ciepłych słów w stosunku do PlayStation 4, którego architektura bardzo spodobała się panom z Blizzarda.