Voice of Cards: The Beasts of Burden

Voice of Cards: The Beasts of Burden

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PC -
NS -
PS4 -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Alim
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG,   Karciana
Premiery
Świat:
13.09.2022
Europa:
13.09.2022
Producent:
Alim
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG,   Karciana
Premiery
Świat:
13.09.2022
Europa:
13.09.2022

Voice of Cards: The Beasts of Burden - opis gry

Voice of Cards: The Beasts of Burden to karciana gra RPG wyprodukowana przez studio Alim i wydana przez Square Enix. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach PS4 i Nintendo Switch. Był on trzecią częścią serii Voice of Cards.

Fabuła - Voice of Cards: The Beasts of Burden

Dalsza część tekstu pod wideo

The Beasts of Burden to trzecia odsłona Voice of Cards. Gra opowiada zupełnie nową historię bez związku z poprzednikami. Tym razem akcja rozgrywa się w świecie zamieszkanym przez dwie skonfliktowane ze sobą od tysiąclecia rasy, ludzi i bestie. Główną bohaterką jest dziewczyna, która traci dom, w związku z czym poprzysięga zemstę swoim oprawcom.

Rozgrywka - Voice of Cards: The Beasts of Burden

Główne założenia rozgrywki pozostały bez zmian. Voice of Cards: The Beasts of Burden to połączenie karcianki i tradycyjnej gry RPG z mistrzem odgrywającym również rolę narratora. W produkcji studia Alim niemal wszystko przedstawione jest za pomocą kart: postacie, umiejętności, przeciwnicy, lokacje itd. Tekst również pojawia się wyłącznie na kartach, a jedyny głos, jaki słyszymy w trakcie trwania przygody, to głos narratora.

Podczas walk, jakżeby inaczej, korzystamy z kart. System nie jest skomplikowany. Na kartach poszczególnych walczących widnieją trzy liczba. Ta w centralnym miejscu to HP, po lewej widnieje z kolei siła ataku, a po prawej wytrzymałość. Rzecz polega oczywiście na tym, by pozbawić rywali wszystkich punktów zdrowia, do czego używamy rozmaitych umiejętności także przedstawianych jako karty. Co warto dodać , na ich działanie wpływa niekiedy rzut kością.

Poza walkami eksplorujemy mapę świata, na której lokacje także ukazane są jako karty. Natrafić możemy wówczas na losowe starcia lub różnego rodzaju eventy, podczas których możemy poznać nowe postacie. 

Podobnie jak przy pierwszej części w produkcję zaangażowani był Yoko Taro (seria NieR) w roli dyrektora kreatywnego, kompozytor Keiichi Okabe oraz rysownik Kimihiko Fujisaka. 

Wideo - Voice of Cards: The Beasts of Burden

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper