Towerborne

Towerborne

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

XSX|S -
PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Stoic
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Przygodowa,   Akcja
Liczba graczy:
1-4
Premiery
Świat:
10.09.2024
Europa:
10.09.2024
Producent:
Stoic
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Przygodowa,   Akcja
Liczba graczy:
1-4
Premiery
Świat:
10.09.2024
Europa:
10.09.2024

Recenzja redakcji

Towerborne_logo
Maciej Zabłocki

Maciej Zabłocki

7.0
Towerborne - recenzja gry. Kreskówkowy zryw czteroosobowych kombosów spleciony z łupem, który ma znaczenie
XSX|S PC XONE

Towerborne - opis gry

Towerborne to gra action-adventure wyprodukowana przez studio Stoic i wydana przez Xbox Game Studios. Tytuł ukazał na PC i Xbox Series X|S.

Fabuła - Towerborne

Dalsza część tekstu pod wideo

Towerborne to historia The Belfry – ostatniej bezpiecznej twierdzy pośród ruin ludzkości i Miasta Liczb. Gdzieś za jej murami czają się potwory, ale na ich drodze stają Aces, bohaterscy wojownicy zespoleni z duchami. Uzbrojeni w pradawne relikty i moc duchów, polują na bestie, chroniąc ostatnią nadzieję ludzkości na odbudowę cywilizacji.

Rozgrywka - Towerborne

Towerborne to hybryda beat-’em-upa i looter-brawlera: łączy tempo czteroosobowych potyczek w stylu Castle Crashers z głębokim systemem ekwipunku przywodzącym na myśl Dragon’s Crown. Łup nie sypie się tu jak z rękawa — każda część zbroi realnie zmienia sposób walki — a kolejne licencje Danger Level wyznaczają naturalne progi mocy niczym stopnie wtajemniczenia w Monster Hunterze. Sedno zabawy stanowią drużynowe kombosy i świadome nakładanie statusów (krwawienie, trucizna), które premiują współpracę oraz dobrze przemyślane buildy zamiast bezmyślnego mashowania przycisków.

Rdzeń Towerborne to zapętlony cykl „Belfry → kafelek → starcie → łup → kowadło → powtórz”, który daje poczucie nieustannego postępu, a jednocześnie pozwala w dowolnym momencie przerwać sesję. Po wybraniu heksu na mapie trafiamy na kilkuminutową misję. Czasem to klasyczny side-scroll „od lewej do prawej", innym razem eskorta prowizorycznego wozu z materiałami albo Venture – mini-raid z automatycznym dobieraniem kompanów. Każde zadanie zamyka skrzynia z łupem i moment na szybką ocenę zdobyczy. Zbędne fanty natychmiast rozbijamy, a to, co cenne, ulepszamy w kuźni jeszcze zanim zgaśnie ekran wyników.

Drugi filar to cztery skrajnie odmienne klasy. Sentinel broni sojuszników tarczą i z łatwością paruje pociski, Rockbreaker wymachuje młotem wielkim jak pół ekranu, Pyroclast ciska ognistymi czarami obszarowymi, a Shadowstriker tańczy na krótkim dystansie, teleportując się za plecy wrogów. Wspólny system combo miesza lekkie i ciężkie ciosy z wyrzutami w powietrze, a każdy wojownik ma swój ekskluzywny zasób – od Focusu na superciosy po migawki dasha. Do tego dochodzą Umbrasy, czyli duchy-towarzysze, które mogą obłożyć przeciwników Krwawieniem, postawić tarczę lub dać drużynie chwilowy "haste" czyli przyspieszone uderzenia i ciosy. Całość ma posmak bijatyk 2.5D.

Rdzeń systemów opiera się na klarownym podziale ról między klasami i Umbrami. Każdy Ace wyposażony jest w lekki i ciężki atak, blok/parowanie oraz zdolność specjalną ładowaną Focusem. Zestawy Umbr (czyli inaczej przywoływane i wspomniane wyżej duchy-totemy) dodają drugi wektor taktyczny. 

Progresja ekwipunku działa na wzór Monster Huntera. Mapa podzielona jest na poziomy, a każdy awans wymaga „licencji” zdawanej w osobnych egzaminach bojowych. Łup skaluje się do poziomu zagrożenia i wpada w sześciu slotach: głowa, ramiona, tors, spodnie, broń, oraz wyjątkowe Aspekty (tzw. pasywki). Wyposażenie, ale i dostępność sprzętu przekłada się na liczbę i moc perków.

Ekonomia i monetyzacja są wielowarstwowe. Oprócz standardowego złota istnieją srebrne i złote żetony, tzw. Spirit Dust (rozbijanie łupów) oraz Writs, które otwierają eksperckie wyzwania. Do tego dochodzi przepustka "Curios" z wersją darmową i premium, wzorem Helldivers 2 – odblokowujemy poziomy walutą zdobywaną w dziennych i tygodniowych misjach. Sklepik sprzedaje jedynie kosmetyki, ale część skórek jest ekskluzywna dla płatnej przepustki.

Wideo - Towerborne

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper