The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st

Trails in the Sky the 1st

Producent:
Nihon Falcom
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG
Premiery
Świat:
19.09.2025
Europa:
19.09.2025
Producent:
Nihon Falcom
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG
Premiery
Świat:
19.09.2025
Europa:
19.09.2025

Trails in the Sky the 1st - opis gry

Trails in the Sky the 1st to japońska gra RPG wyprodukowana przez Nihon Falcom. Tytuł ukazał się na Nintendo Switch, Switch 2, PC i PS5. Jest on remakiem pierwszej części serii Trails/Kiseki. 

Fabuła - Trails in the Sky the 1st

Dalsza część tekstu pod wideo

Akcja toczy się w królestwie Liberl dziesięć lat po inwazji imperium. Krajem zarządza obecnie królowa Alicia II i rozwija się on za sprawą zaawansowanych technologii, na których oko ma najeźdźca. Główną bohaterką jest Estelle Bright, która dostaje się do Bracer’s Guild, czyli sił porządkowych. Wraz ze swoim przyszywanym bratem Joshuą Estelle podróżuje po Liberl próbując stać się pełnoprawną członkinią gildii. W końcu wpada na trop intrygi zmierzającej do przeprowadzenia zamachu stanu.

Rozgrywka - Trails in the Sky the 1st

Walka w Trails in the Sky 1st Chapter łączy elementy znane z serii Trails of Cold Steel oraz nowszych części cyklu, takich jak Daybreak. Eksplorując świat, gracz może w czasie rzeczywistym atakować wrogów (lub być przez nich atakowanym) za pomocą kombinacji ciosów lub naładowanego specjalnego ataku, co czasem pozwala od razu pokonać przeciwników, ale częściej ogłusza ich, dając przewagę przy wejściu w turowy system walki.

Sam system turowy jest bliższy Trails of Cold Steel. Postacie mogą wykonywać standardowe ataki, unikalne umiejętności (Crafts), magiczne sztuki (Arts) lub używać przedmiotów. Sztuki są niezwykle skuteczne, podobnie jak w późniejszych odsłonach serii, a gracze muszą dostosowywać taktykę do typu wroga, uwzględniając czas rzucania czarów i potężne efekty statusowe. Kluczowym elementem jest system Brave Points – ogłuszenie lub krytyczne trafienie na wrogu umożliwia wykonanie ataku follow-up. Pod paskiem zdrowia przeciwników widnieje także pasek ogłuszenia; jego przełamanie daje szansę na odzyskanie inicjatywy lub wykonanie serii ataków. Ostateczne umiejętności (S-Crafts) pozwalają zadać druzgocący cios, o ile gracz rozsądnie zarządza punktami SP.

Rozwój postaci jest typowy dla serii: poziom rośnie automatycznie, a ekwipunek zwiększa statystyki i zapewnia bonusy (np. odporność na efekty statusowe). System Orbmentów, choć prostszy niż w późniejszych grach, oferuje szerokie możliwości customizacji. Orbmenty są źródłem magii – każda postać ma sześć slotów, odblokowywanych za Sepith (zdobywany w walce z potworami). Sepith służy też do tworzenia Quartzów, które wkłada się do slotów. Quartzy nie tylko dają pasywne bonusy, ale też – poprzez swoją wartość elementu – definiują, jakie sztuki magiczne postać może rzucać.

Trails in the Sky 1st Chapter jest zasadniczo wiernym remakem. Pomimo zmian w grafice i systemie walki zawartość fabuły pozostała ta sama. Dodano jednak nowe questy, a same lokacje są większe, zachowując bardziej realistyczne proporcje.

Wideo - Trails in the Sky the 1st

Komentarze (1)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper