Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall

6,8
12 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 6.9
PC 6.5

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Screen Burn Interactive
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Przygodowa,   Horror
Śr. czas:
16 godzin
Premiery
Świat:
24.09.2026
Europa:
24.09.2026
Polska:
24.09.2026
Producent:
Screen Burn Interactive
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Przygodowa,   Horror
Śr. czas:
16 godzin
Premiery
Świat:
24.09.2026
Europa:
24.09.2026
Polska:
24.09.2026

Poradnik Silent Hill: Townfall

silent hill townfall
Zdjęcie Mateusz Wróbel

Mateusz Wróbel

Silent Hill Townfall - poradnik. Solucja, opis przejścia, zagadki, łamigłówki, znajdźki, podstawy
PS5 PC

Recenzja redakcji

RECENZJA NIE UŻYWAĆ SILENT HILL TOWNFALL
Zdjęcie Mateusz Wróbel

Mateusz Wróbel

7.5
Silent Hill Townfall - recenzja gry. Gęsta, szkocka mgła
PS5 PC

Silent Hill: Townfall - opis gry

Silent Hill: Townfall to gra przygodowa w konwencji horroru wyprodukowana przez Screen Burn Interactive we współpracy z Konami i wydana przez Annapurna Interactive. Tytuł ukazał się na PC i PS5.

Fabuła - Silent Hill: Townfall

Dalsza część tekstu pod wideo

Akcja rozgrywa się w 1996 roku. Simon Ordell zostaje wezwany z powrotem na wyspę St. Amelia, by uporządkować pewne sprawy, zastając miasteczko pogrążone w gęstej mgle – pozornie opuszczone i pogrążone w niepokoju. Zapuszczając się głębiej i dążąc do zrozumienia swojego związku z tym miejscem i jego mieszkańcami, Simon zaczyna odkrywać fragmenty przeszłości, które stopniowo wypływają na powierzchnię.

Rozgrywka - Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall to gra grozy przedstawiona z perspektywy pierwszej osoby, ukazywana z punktu widzenia bohatera sterowanego przez gracza. Gracz eksploruje nadmorskie miasteczko, rozwiązując zagadki i walcząc z potworami za pomocą broni palnej oraz broni białej. Przenośny telewizor (CRTV) służy do namierzania pobliskich zagrożeń, które nie są widoczne gołym okiem, oraz do wykrywania sygnałów ujawniających informacje fabularne i prowadzących gracza przez wyzwania. Potwory można czasem ominąć, korzystając ze skradania się (odgrywającego znaczącą rolę w trakcie rozgrywki) – gracz ma możliwość ucieczki, odwrócenia uwagi lub ukrycia się. Niektóre z nich potrafią dynamicznie śledzić postać gracza, jeśli wzbudzi zbyt dużą uwagę.

Wzorem innych części serii Silent Hill: Townfall posiada kilka zakończeń – w sumie pięć, z czego dwa są ukryte.

Wideo - Silent Hill: Townfall

Komentarze (3)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper