Signy & Mino: Against All Gods - opis gry
Signy & Mino: Against All Gods to scrollowana gra RPG wyprodukowana przez AN Productions i wydana przez Armor Games Studios. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Xbox Series X|S.
Fabuła - Signy & Mino: Against All Gods
Signy & Mino rozpoczyna się retrospekcją katastrofy sprzed 15 lat – po eksplozji w górskim ośrodku badawczym (MRC) dolina staje w płomieniach. Rodzice giną, chroniąc córkę, którą przygarnia babcia. MRC tuszuje sprawę, zrzucając winę na geotermalną aktywność.
Współcześnie poznajemy Signy, pełną charakteru ocalałą dziewczynę, i jej wiernego psa Mino. Signy mieszka z babcią (zwaną Baba) i od lat trenuje sztukę walki kijem. Podczas rutynowej wizyty w wiosce Lantera dolinę wypełniają szukające jej roboty. Gdy uzbrojony w miotacz ognia osiłek niemal ją pokonuje, ratuje ją tajemnicze dziecko. Okazuje się nim bogini Linden, opiekunka natury, która budzi się z długiego snu osłabiona, ale zdeterminowana przez wszechobecne zagrożenie. Obdarza Signy mocą władania wiatrem, co pozwala przepędzić napastnika.
Podejrzenia kierują się ku MRC, odpowiedzialnemu za obecne wydarzenia i katastrofę sprzed lat. Grupa wyrusza odkryć prawdę o organizacji, a śledztwo przeradza się w przygodę z udziałem wielu bogów, szukających zemsty ofiar i żądnego władzy przywódcy dążącego do zniewolenia ludzkości.
Rozgrywka - Signy & Mino: Against All Gods
Sednem Signy & Mino jest unikalny system walki oparty na kombosach, łączący tradycyjną strukturę turową z przeprowadzanymi w czasie rzeczywistym atakami i obroną. W ofensywie Signy i Mino na zmianę wykonują zestaw ruchów, z których każdy w normalnych warunkach może zostać użyty tylko raz na kombo. Ruchy te mają różne właściwości – mogą podbijać wrogów w powietrze, odbijać ich od ścian czy przebijać pancerz. Wybranie ruchu sprawia, że rozgrywa się on w czasie rzeczywistym, a gracz może w dowolnym momencie animacji wezwać sojusznika do kontynuowania komba. Akcja wówczas zamiera, dając graczowi nieograniczony czas na podjęcie decyzji. Kluczowe jest jednak wyczucie czasu, ponieważ wiele ciosów wymaga, by wróg znajdował się w konkretnym miejscu na ekranie. Po zdecydowaniu się na wezwanie sojusznika gracz musi wybrać ruch – niezależnie od tego, czy trafi – albo pozwolić, by kombo się zakończyło.
Oprócz zarządzania pozycją wroga podczas kombosów gracz musi pilnować wskaźników mocy, gdyż wiele najskuteczniejszych ruchów wymaga ich zużycia. Każdą walkę rozpoczyna się z kilkoma zapełnionymi wskaźnikami, a kolejne ładują się organicznie w trakcie zadawania obrażeń. Znaczny odsetek przeciwników musi zostać pokonany specjalnymi ciosami zużywającymi wskaźniki, więc zachowywanie ich na koniec jest często optymalną strategią. Komba mają też ściśle określony limit długości, który można zwiększyć wyłącznie poprzez ulepszenia w drzewku umiejętności Signy.
Galeria - Signy & Mino: Against All Gods
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych