Re:Call

Re:Call

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PC -
NS -
XONE -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Logiczna,   Przygodowa
Premiery
Świat:
17.01.2023
Europa:
17.01.2023
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Logiczna,   Przygodowa
Premiery
Świat:
17.01.2023
Europa:
17.01.2023

Re:Call - opis gry

Re:Call to gra przygodowa wyprodukowana przez Mathiasa Schmieda (maitan69) i wydana przez Whitethorn Games. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach Xbox One i Nintendo Switch.

Fabuła - Re:Call

Dalsza część tekstu pod wideo

Głównym bohaterem gry jest Bruno Gallagher, młody człowiek, którego nadwaga była (i wciąż jest) przedmiotem drwin innych ludzi. Bruno ma pecha być świadkiem morderstwa, jednak jego szwankująca pamięć wymaga pomocy. Jako towarzyszący mu duch musimy przyczynić się do wypełnienia białych plam w jego głowie i dogłębnego wyjaśnienia sprawy.

Rozgrywka - Re:Call

Re:Call przypomina pod względem rozgrywki Ghost Trick: Phantom Detective autorstwa Capcom. Naszym zadaniem, jak wspomniano, jest wypełnienie białych plam w pamięci głównego bohatera. W tym celu cofamy się do przeszłości do kluczowych miejsc mających związek z morderstwem. W odwiedzanych lokacjach znajdziemy ikonki ze znakami zapytania, w których należy umieścić odpowiedni przedmiot – Bruno musi sobie dla przykładu przypomnieć, czy w danym miejscu znajdował się kamień czy pistolet. Wybór ten z kolei otwiera nowe możliwości. Rzecz polega na tym, by ciąg zdarzeń zgadzał się z prawdą.

Gra sprawia wrażenie posiadania nieliniowej struktury, lecz w gruncie rzeczy fabuła podąża jednym torem. Złe wybory nie wiążą się jednak z poważnymi konsekwencjami. Wręcz przeciwnie – niekiedy pozyskać możemy informacje dające wskazówki potrzebne do właściwego działania.

Wideo - Re:Call

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper