Re:Call - opis gry
Re:Call to gra przygodowa wyprodukowana przez Mathiasa Schmieda (maitan69) i wydana przez Whitethorn Games. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach Xbox One i Nintendo Switch.
Fabuła - Re:Call
Głównym bohaterem gry jest Bruno Gallagher, młody człowiek, którego nadwaga była (i wciąż jest) przedmiotem drwin innych ludzi. Bruno ma pecha być świadkiem morderstwa, jednak jego szwankująca pamięć wymaga pomocy. Jako towarzyszący mu duch musimy przyczynić się do wypełnienia białych plam w jego głowie i dogłębnego wyjaśnienia sprawy.
Rozgrywka - Re:Call
Re:Call przypomina pod względem rozgrywki Ghost Trick: Phantom Detective autorstwa Capcom. Naszym zadaniem, jak wspomniano, jest wypełnienie białych plam w pamięci głównego bohatera. W tym celu cofamy się do przeszłości do kluczowych miejsc mających związek z morderstwem. W odwiedzanych lokacjach znajdziemy ikonki ze znakami zapytania, w których należy umieścić odpowiedni przedmiot – Bruno musi sobie dla przykładu przypomnieć, czy w danym miejscu znajdował się kamień czy pistolet. Wybór ten z kolei otwiera nowe możliwości. Rzecz polega na tym, by ciąg zdarzeń zgadzał się z prawdą.
Gra sprawia wrażenie posiadania nieliniowej struktury, lecz w gruncie rzeczy fabuła podąża jednym torem. Złe wybory nie wiążą się jednak z poważnymi konsekwencjami. Wręcz przeciwnie – niekiedy pozyskać możemy informacje dające wskazówki potrzebne do właściwego działania.
Galeria - Re:Call








Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych