POSTAL 2 Redux - opis gry
POSTAL 2 Redux to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Flat2VR Studios we współpracy z Running With Scissors. Tytuł ukazał się na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i Nintendo Switch. Redux to remaster POSTAL 2.
Fabuła - POSTAL 2 Redux
Postal 2 to gra FPS, w której wcielamy się w Kolesia – wysokiego, rudego mężczyznę z kozią brodą, w okularach przeciwsłonecznych, czarnym skórzanym płaszczu i koszulce z nadrukiem szarego obcego. Bohater mieszka w zniszczonym przyczepie kempingowym w miasteczku Paradise w Arizonie, wraz ze swoją wiecznie narzekającą żoną (w napisach określaną po prostu jako „The Bitch”).
Rozgrywka toczy się przez kolejne dni tygodnia (od poniedziałku do piątku), chyba że gracz wybierze tryb “A Week in Paradise”, który rozszerza zabawę do pełnego tygodnia (włącznie z weekendem). Każdy dzień przynosi nowe, absurdalne i często brutalne zadania, utrzymane w charakterystycznym, czarnym humorze serii.
Rozgrywka - POSTAL 2 Redux
Postal 2 to gra, w której przeżywamy absurdalny tydzień (od poniedziałku do piątku), wykonując różne absurdalne zadania – od kupna mleka po opróżnienie czeku w banku. Każde zadanie można rozwiązać na spokojnie lub masakrując wszystkich na swojej drodze. Poziom przemocy zależy wyłącznie od gracza – można przejść grę niemal bez zabijania lub zrównać miasto z ziemią.
Do dyspozycji mamy cały arsenał szalonych metod zabijania: kopanie, sikanie na przeciwników (co wywołuje u nich wymioty), strzelanie, podpalanie, a nawet użycie kota jako… tłumika do strzelby (wsadzając lufę w jego odbyt). Do bardziej kreatywnych broni należy odcięta krowia głowa wypełniona wąglikiem, która zmusza ofiary do wymiotów, a w końcu zabija.
Nowości - POSTAL 2 Redux
POSTAL 2: Redux wprowadza szereg ulepszeń technicznych i gameplayowych. Świat gry zyskuje wysokiej rozdzielczości tekstury i dynamiczne oświetlenie.
Poprawiono również AI tłumów - cywile wciąż donoszą, a policja przesadnie reaguje, ale dzięki lepszemu systemowi poruszania się zamieszki wybuchają szybciej i są bardziej chaotyczne. Arsenał broni został odświeżony z realistyczną balistyką, lepszym efektem rozczłonkowania ciał i pociskami, które mogą przebijać ofiary na wylot.
To nie wszystko: środowisko jest teraz pełne interaktywnych, zniszczalnych obiektów - sklepy, alejki i arkady wypełnione są przedmiotami podatnymi na fizykę, gotowymi do demolki. Nie zapomniano też o Champie - psie, którego można głaskać, wysyłać do ataku lub pozwolić mu fotobombować kolejne makabryczne ujęcia.
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych