Lunarium - opis gry
Lunarium to izometryczna gra action-RPG wyprodukowana przez Lunarium Game Studio i wydana przez Imperfect Games. Tytuł ukazał się na PC.
Fabuła - Lunarium
Lunarium oddaje graczowi kontrolę nad Ave, która zostaje wysłana, by rozprawić się z plagą potworów pojawiających się wokół jej wioski. Po pokonaniu największego z zagrożeń, mroczna siła otacza stworzenie i przywraca je do życia w bardziej złowrogiej formie. Ave ginie w walce, lecz budzi się pod opieką tajemniczej, jasnowłosej dziewczyny o imieniu Lune.
Lune, władająca niebiańską magią, jest Starfarerem – istotą chroniącą okoliczną dolinę od setek, a może tysięcy lat. Choć podczas długiego snu straciła znaczną część wspomnień, pamięta, że mroczną siłę, z którą starła się Ave, zwie się Nihilus. Pojawiający się regularnie na przestrzeni wieków Nihilus dąży do opętania i kontrolowania całego życia w tym świecie. O ile wcześniej siła ta była na tyle słaba, że Starfarerowie mogli ją z łatwością odpierać, o tyle tym razem dzieje się coś znacznie poważniejszego.
Rozgrywka - Lunarium
Lunarium to izometryczna gra akcji RPG czerpiąca liczne inspiracje z gatunku soulslike. Walka opiera się na parowaniu i unikaniu ataków w odpowiednim momencie, a każdy przeciwnik posiada wskaźnik równowagi. Po zgromadzeniu wystarczającej liczby udanych parowań i ciosów przełamujących równowagę, wróg zostaje oszołomiony i staje się bezbronny na kilka sekund.
W przeciwieństwie do Sekiro, gdzie można szybko naciskać przycisk parowania z całkiem dobrym skutkiem, parowanie w Lunarium ma na tyle długi czas odnowienia, że wymaga precyzji w decydowaniu, kiedy go użyć. Uniki są alternatywą znacznie bezpieczniejszą i można je wykonywać dość swobodnie, jednak skuteczne unikanie ataków nie zwiększa wskaźnika równowagi przeciwnika, więc unikanie obrażeń w ten sposób nie jest szczególnie nagradzane.
Jeśli chodzi o opcje dostosowywania postaci, istnieje kilka systemów pozwalających modyfikować umiejętności i zestaw ruchów Ave. Najprostszym z nich jest ograniczone drzewko umiejętności, które oferuje kilka znaczących wyborów we wczesnej fazie gry. Z drzewka odblokowuje się cztery różne umiejętności aktywne, z których tylko jedną można mieć wyposażoną naraz.
Dwa pozostałe filary personalizacji, peleryny i hafty, działają w duecie. Każda peleryna zmienia inny aspekt zestawu ruchów lub statystyk Ave, różniąc się przy tym wyglądem. Peleryna startowa okazuje się niezmiennie użyteczna, ponieważ zwiększa atak i zdrowie w zależności od liczby wyposażonych haftów. Dla kontrastu, peleryny zdobywane później zmieniają rozgrywkę w sposób bardziej znaczący, wprowadzając unikalne mechaniki i postawy.
Galeria - Lunarium
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych