Lumines Arise

Lumines Arise

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Enhance Games
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Logiczna,   Muzyczna
Liczba graczy:
1-2
Premiery
Świat:
11.11.2025
Europa:
11.11.2025
Producent:
Enhance Games
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Logiczna,   Muzyczna
Liczba graczy:
1-2
Premiery
Świat:
11.11.2025
Europa:
11.11.2025

Recenzja redakcji

Lumines Arise
Wojtek Gruszczyk

Wojciech Gruszczyk

8.5
Lumines Arise – recenzja gry. Uzależniająca przyjemność
PS5 PC

Lumines Arise - opis gry

Lumines Arise to gra logiczna wyprodukowana przez studio Enhance we współpracy z Monstars. Tytuł ukazał się na PC i PS5 (oferował on także wsparcie PSVR2).

Rozgrywka - Lumines Arise

Dalsza część tekstu pod wideo

Lumines Arise to dynamiczna gra logiczna, w której gracz układa spadające bloki 2x2 z dwóch kolorów, tworząc jednobarwne kwadraty. Kluczowym elementem jest "linia czasu" przesuwająca się w rytmie muzyki – im szybsze BPM utworu, tym szybsza rozgrywka. Mistrzowskie opanowanie gry wymaga strategicznego myślenia: tworzenie łańcuchów bonusów (mnożnik punktów rośnie do 16x) i wykorzystywanie specjalnych bloków łączących pozwala efektywnie oczyścić planszę.

Nowa mechanika Burst działa na zasadzie licznika akumulowanego nad linią czasu – po aktywacji (powyżej 50%) bloki stają się niewrażliwe na oczyszczanie przez określoną liczbę przesunięć linii, co daje graczowi czas na strategiczne rozbudowywanie kwadratu. Polega ono na dokładaniu bloków tego samego koloru do istniejącego kwadratu, by stopniowo powiększać jego obszar, co generuje więcej punktów. Jednocześnie bloki przeciwnego koloru są tymczasowo zawieszane u góry planszy. Po zakończeniu fazy Burst linia czasu oczyszcza utworzony kwadrat, a zawieszone bloki opadają, finalizując zdobywanie punktów.

Tryby - Lumines Arise

Lumines Arise oferuje kilka wariantów zabawy. Tryb Journey oferuje kampanię dla jednego gracza z ponad 35 etapami zwanymi “skórkami”, każda z unikalnym motywem wizualnym i ścieżką dźwiękową zsynchronizowaną z rozgrywką. Po oczyszczeniu 70-90 kwadratów gra przechodzi przez płynną transformację do kolejnej skórki, a po ukończeniu każdego z 9 obszarów gracz otrzymuje punkt kontrolny umożliwiający kontynuację lub zapisanie wyniku.

Ukończenie Journey odblokowuje tryb Survival, który przywraca klasyczną dynamikę serii z ciągłymi przejściami między skórkami bez punktów kontrolnych – rozgrywka kończy się wyłącznie przez przegraną.

Ostatni tryb Dig Down koncentruje się na mechanice przetrwania, gdzie bloki narastają od dołu ekranu, stopniowo przyspieszając i zmuszając gracza do szybkiego podejmowania decyzji. Wynikiem jest tu czas przetrwania na jednej arenie, gdzie stopień trudności rośnie z czasem.

Wideo - Lumines Arise

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper