Kusan: City of Wolves - opis gry
Kusan: City of Wolves to strzelanina z widokiem z lotu ptaka wyprodukowana przez studio CIRCLEfromDOT i wydana przez PQube. Tytuł ukazał się na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch.
Fabuła - Kusan: City of Wolves
Akcja gry osadzona jest w futurystycznym świecie, w którym gracz wciela się w postać czarnej pantery imieniem Jin – byłego żołnierza, a obecnie najemnika przyjmującego zlecenia głównie dla pieniędzy, choć nie stroniącego od ryzyka dla słusznej sprawy. Jin otrzymuje od swojego kontaktu, dobermana o imieniu Ayn, propozycję prawdziwej roboty. Został osobiście wybrany do tego zadania przez rząd, by odzyskać skradziony "obiekt" z eksperymentalnego laboratorium psionicznego. Jin nie zdaje sobie jeszcze sprawy, że przeszłość, którą próbował pogrzebać, powróci, by prześladować go na wszelkie możliwe sposoby – stanie twarzą w twarz z dawnymi sojusznikami, którzy stali się wrogami, niezliczonymi gangsterami i przestępcami oraz niewinną dziewczyną, która nic nie wie o świecie.
Rozgrywka - Kusan: City of Wolves
Rozgrywka jest niezwykle podobna do Hotline Miami – gracz kieruje Jinem i przemieszcza się przez kolejne piętra pełne przeciwników, starając się nie otrzymać żadnego ciosu. Jeśli postać zostanie trafiona, natychmiast zostaje cofnięta na początek danego piętra, a wszyscy wrogowie i przeszkody resetują się. W Kusan: City of Wolves przeciwnicy są trudniejsi do pokonania – każdej broni należy użyć dwukrotnie, by wyeliminować wroga, podczas gdy Jin ginie już od jednego trafienia, co kończy rozgrywkę. Podobnie jak w Hotline, po oczyszczeniu piętra ze wszystkich przeciwników gracz otrzymuje ocenę w skali od C do SS. Oba tytuły stosują bardzo zbliżony system punktacji – nagradza się liczbę zabójstw oraz kombosów.
Główną i zarazem pierwszą bronią Jina są jego własne pięści – w wszczepiono mu tak zwaną wojenną dłoń, która odrzuca przeciwników, zwłaszcza po naładowaniu. Za jej pomocą można zniszczyć praktycznie wszystko w otoczeniu i wykorzystywać elementy wystroju pomieszczeń do eliminacji wrogów. Niszczenie przedmiotów czasem nagradza gracza śrubami, które wpływają na końcową ocenę pomieszczenia i służą również do ulepszania broni oraz umiejętności.
Każdy poziom składa się z szeregu pomieszczeń zamieszkanych przez wiele różnych typów przeciwników. Czasami pole widzenia Jina pozwala dostrzec wrogów w kolejnym pokoju, jednak zazwyczaj gracz wchodzi do środka na ślepo. Aby ukończyć każdy poziom, trzeba za każdym razem opracować strategiczny plan.
Po otrzymaniu pierwszej broni palnej gracz dysponuje ograniczoną ilością amunicji, którą trudno zdobyć. Dalsze ulepszenia pozwalają jednak zwiększyć pojemność magazynka oraz częstotliwość wypadania naboi.
System ulepszeń przypomina siatkę znaną z Tetris – odblokowanie nowej broni lub umiejętności zajmuje określoną liczbę pól. W miarę postępów gracz zyskuje coraz większą swobodę w kształtowaniu własnego stylu walki.
Galeria - Kusan: City of Wolves
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych