Junkster

Junkster

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
XSX|S -
NS2 -
PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Stormcloud Games
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Platformowa
Premiery
Świat:
16.06.2026
Europa:
16.06.2026
Producent:
Stormcloud Games
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Platformowa
Premiery
Świat:
16.06.2026
Europa:
16.06.2026

Junkster - opis gry

Junkster to trójwymiarowa platformówka wyprodukowana i wydana przez Stormcloud Games. Tytuł ukazał się na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.

Rozgrywka - Junkster

Dalsza część tekstu pod wideo

Junkster to trójwymiarowa platformówka z mechaniką budowania. Gracz wciela się w małego, zaradnego robota konstrukcyjnego UM-13 (zwanego UM), który rozbija się na niebezpiecznej planecie-śmietnisku.

Na pierwszy rzut oka Junkster może uchodzić za standardową platformówkę 3D. Do dyspozycji mamy przycisk skoku, który pozwala na podwójny skok, a przytrzymany umożliwia powolne opadanie na ziemię. Jest też jednoprzyciskowy atak combo do radzenia sobie z uciążliwymi kosmitami i robotami lub rozbijania skrzyń i stosów złomu poprzez wymachiwanie swoim kombinerkiem. Na każdym poziomie do znalezienia są przedmioty kolekcjonerskie, ukryte naklejki, a nawet okazjonalne znajdźki, które po zebraniu aktywują minigrę na czas, w której trzeba pozbierać wszystkie części koła zębatego przed upływem czasu. 

Jednak Junkster nie jest tradycyjną platformówką. UM-13 to robot budowlany, co oznacza, że potrafi budować mosty, naprawiać zepsute maszyny i rozwiązywać zagadki, a wszystko to przy użyciu różnych części porozrzucanych po świecie. W praniu wygląda to prosto – zbiera się rozmaite części, od standardowych segmentów platform po konkretne elementy używane do zagadek. Można po nich chodzić albo przyciągnąć je do siebie na odległość, by je zebrać. Następnie pozostają w ekwipunku aż do użycia lub do ukończenia poziomu. Początkowo służą jedynie do pokonywania zbyt szerokich rozpadlin lub sięgania platform położonych zbyt wysoko. Przedmioty umieszcza się, celując w konkretne punkty i naciskając R2. Może to być odrobinę niewygodne przy próbie łączenia elementów, ale ogólnie działa całkiem dobrze. Niektóre zagadki wymagają ułożenia klocków o określonych kształtach w odpowiedniej kolejności. Przytrzymanie R2 włącza tryb budowania, który pozwala precyzyjnie dostosować położenie obiektów poprzez ich obracanie lub przesuwanie.

Z czasem buduje się też rozmaite pojazdy, na przykład mecha lub maszynę przypominającą kosiarkę, aby poradzić sobie z niebezpiecznym terenem. Dają one odrobinę swobody konstrukcyjnej – przykładowo mech musi mieć nogi i kokpit, ale wszystko pomiędzy jest dozwolone.

Wideo - Junkster

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper