ICARUS - opis gry
ICARUS to gra action-adventure z rozgrywką nastawioną na rywalizację PvE, za której produkcję odpowiadało studio RocketWerkz. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Xbox Series X|S (na konsolach jako ICARUS: Console Edition).
Fabuła - ICARUS
Akcja toczy się na fikcyjnej planecie Icarus, oddalonej o około 4 lata świetlne od Ziemi. Próba terraformowania planety nie powiodła się z powodu obecności egzotycznych materiałów, które sprawiły, że Icarus stał się niezdatny do życia dla ludzi. Proces ten doprowadził jednak do powstania żywotnego ekosystemu złożonego z genetycznie zmodyfikowanej flory i fauny. Gracz wciela się w odkrywcę, którego zadaniem jest eksploracja planety, zbieranie próbek naukowych, a ostatecznie pozyskiwanie egzotycznych materiałów przeznaczonych na sprzedaż na Ziemi.
Rozgrywka - ICARUS
ICARUS to gra survivalowa przeznaczona dla maksymalnie ośmiu graczy w trybie kooperacji. Rozgrywka toczy się głównie podczas misji limitowanych czasowo – gracze akceptują kontrakty na stacji kosmicznej orbitującej wokół planety, a następnie zrzucają na jej powierzchnię, by zrealizować cele. Po upływie czasu misji kapsuła powraca na stację; spóźnienie oznacza utratę postaci i całego postępu dokonanego podczas tej misji.
Przetrwanie na powierzchni wymaga zdobywania tlenu, jedzenia i wody oraz znajdowania tymczasowego schronienia przed nieprzyjaznym środowiskiem. Z czasem gracze mogą konstruować coraz bardziej zaawansowane struktury i narzędzia. Postacie mają paski zdrowia i wytrzymałości, które wyczerpują się podczas walki, sprintu czy zbierania surowców. Zmodyfikowana genetycznie fauna jest często wroga, a różnorodne burze stanowią zagrożenie zarówno dla graczy, jak i ich konstrukcji – brak schronienia powoduje osłabienie, a zbyt długie przebywanie w niektórych burzach prowadzi do utraty zdrowia. Żywioły niszczą też budowle graczy, czasami podpalając je.
Niektóre elementy świata są trwałe, jak położenie jaskiń i jezior, inne generowane są proceduralnie, w tym formacje mineralne w jaskiniach. Wielkość dostępnego terenu zmienia się w zależności od misji. Nic, co gracz zbuduje lub zdobędzie na powierzchni, nie zostaje zachowane między misjami.
Na początku gracz otrzymuje tylko kombinezon i musi sam zdobywać surowce niezbędne do przeżycia. W miarę postępów odblokowuje talenty poprawiające umiejętności oraz schematy umożliwiające wytwarzanie bardziej zaawansowanych narzędzi, broni i materiałów. Zdobyte talenty i schematy pozostają na kolejne misje, ale każdą nową wyprawę rozpoczyna on z minimalnym wyposażeniem.
Galeria - ICARUS
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych