Heroes of Might and Magic: Olden Era - opis gry
Heroes of Might and Magic: Olden Era to strategia turowa wyprodukowana przez studio Unfrozen i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PC.
Fabuła - Heroes of Might and Magic: Olden Era
Olden Era osadzona jest w świecie Enroth, znanym z pierwszych trzech odsłon serii, a jej akcja rozgrywa się przed wydarzeniami z Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest na kontynencie Jadame. Gra oferuje kampanię fabularną podzieloną na kilka aktów, opowiadającą historię minotaura Gunnara, który odkrywa nowe zagrożenie dla świata – frakcję Hive, wyniszczającą i plugawiącą ziemie Jadame. Aby zapobiec katastrofalnym konsekwencjom, dotychczas rywalizujące ze sobą frakcje z całego kontynentu muszą zjednoczyć się, by przeciwstawić się przywódcy Hive znanemu jako Dragonfly King.
Rozgrywka - Heroes of Might and Magic: Olden Era
Rozgrywka przypomina poprzednie odsłony serii – gracz kontroluje grupę bohaterów o unikalnych zdolnościach, werbując za dostępne surowce armię złożoną z mitologicznych stworzeń i żołnierzy. Gracz zarządza również jednym lub kilkoma z sześciu dostępnych typów miast: Temple, Necropolis, Grove, Dungeon, Hive oraz Schism. Każde miasto można stopniowo rozbudowywać, powiększając armię i poszerzając możliwości rozgrywki, między innymi o badania nad zaklęciami czy uchwalanie frakcyjnych praw. Mechanika praw frakcyjnych stanowi nowość w serii i zapewnia unikalne dla każdej frakcji premie, które aktywuje się za specjalną walutę.
Rozgrywka dzieli się na dwie części: taktyczną eksplorację mapy w widoku z góry oraz turowy system walki. Kontrolowani przez gracza bohaterowie zdobywają doświadczenie, walcząc z potworami i wrogimi herosami przy użyciu swojej armii, a po zebraniu odpowiedniej jego ilości awansują na kolejny poziom. Przy każdym awansie bohater otrzymuje do wyboru trzy różne umiejętności dodatkowe i cztery podumiejętności zapewniające dodatkowe premie do wybranej umiejętności – każda z nich ma na celu wzmocnienie zdolności bitewnych, magicznych lub ogólnych interakcji, takich jak zwiększenie dochodu złota na turę. Każdy bohater posiada również cztery główne atrybuty, które rosną wraz z poziomem: atak, obronę, moc zaklęć i wiedzę, co jest typowe dla serii Heroes of Might and Magic.
Gracz może wybrać jeden z czterech dostępnych trybów gry: Arena, czyli szybką bitwę pomiędzy dwoma herosami, Classic z losowo generowanym światem i możliwością wynajęcia wielu bohaterów, Single-Hero, gdzie gracz ograniczony jest do jednego herosa, oraz Scenario z ręcznie tworzonymi mapami posiadającymi własną fabułę.
Galeria - Heroes of Might and Magic: Olden Era
Komentarze (2)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych