GRIME II - opis gry
GRIME II to gra action-adventure w konwencji metroidvanii wyprodukowana przez studio Clover Bite. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Xbox Series X|S.
Fabuła - GRIME II
GRIME II rozgrywa się w nowej krainie wypełnionej ucieleśnionymi, artystycznymi tworami. Gracz wciela się w bezkształtnego mimikra sztuki zwanego Formless i wyrusza w misję, której sednem jest istota i sens samego procesu twórczego.
Rozgrywka - GRIME II
Wcielający się w mimikra sztuki gracz ma zdolność pochłaniania esencji pokonanych wrogów, co stanowi pomysłowy sposób na zintegrowanie świata przedstawionego z dynamiczną walką i poruszaniem się. System walki przypomina rozwiązania znane z gier souls-like – starcia toczą się w umiarkowanym tempie, wymagają czytania zapowiedzi ataków przeciwników i szczególnej uwagi na otoczenie, zwłaszcza gdy walczy się z grupami.
Kluczową rolę odgrywa tu parowanie, które występuje w kilku wariantach – obok tradycyjnego, służącego do neutralizowania nadchodzących ataków, gracz odblokowuje z czasem chwyt (Grasp), używany zarówno jako opcja poruszania się, jak i do przyczepiania się do przeciwników w wybranych momentach, gdy ci pozostawią się otwarci.
Każda walka jest dodatkowo regulowana przez pasek Siły (Force), który zmniejsza się podczas atakowania i wykonywania uników. Co ciekawe, napełnienie określonej części tego paska zwiększa zadawane przez gracza obrażenia – zarówno przy standardowych, jak i specjalnych ciosach.
Unikalna broń – zróżnicowana pod względem szybkości i posiadająca własne, wbudowane zdolności – dodatkowo zwiększa różnorodność i sprawia, że każdy gracz może wypracować własne taktyki.
Galeria - GRIME II
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych