Fangtopia

Fangtopia

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
NS2 -
PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Absolutely Games
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Logiczna
Premiery
Świat:
26.10.2026
Europa:
26.10.2026
Producent:
Absolutely Games
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Logiczna
Premiery
Świat:
26.10.2026
Europa:
26.10.2026

Recenzja redakcji

Fangtopia
Zdjęcie Dagmara PaniFrau

Dagmara PaniFrau

6.5
Fangtopia - recenzja gry. Strach ma niski budżet?
PS5 NS2 PC

Fangtopia - opis gry

Fangtopia to gra logiczna wyprodukowana przez Absolutely Games i wydana przez Secret Mode. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Switch 2.

Rozgrywka - Fangtopia

Dalsza część tekstu pod wideo

Gracz ma do dyspozycji stos sześciokątnych kafelków przedstawiających góry, lasy, tereny rolnicze i miasta (czasem kilka z tych elementów na jednym kafelku), a jego zadaniem jest ułożenie z nich królestwa. Każdy nowy element musi łączyć się z już zbudowanym terenem, a dopasowanie krajobrazu przynosi punkty. Stopniowo małe skrawki drzew zamieniają się w rozległe lasy, a pojedyncze budynki łączą się w miasta.

Cele dają graczowi coś, do czego może dążyć podczas układania – zwykle wymagają powiększenia danego obszaru o określoną liczbę kafelków. Na przykład skrawek terenu rolniczego może wymagać dołożenia do niego kolejnych sześciu elementów. Gracz podejmuje decyzje o tym, jak rozplanować układ i wykorzystać otrzymane kafelki, ale główna atrakcja tkwi w spokojnym budowaniu czegoś i obserwowaniu, jak to rośnie, na przykład duch pociągu zacznie jeździć tam i z powrotem, gdy gracz połączy odpowiednio dużo kafelków torów.

Komplikacją jest to, że stos kafelków w końcu się wyczerpie, co kończy królestwo. Aby kontynuować, gracz potrzebuje punktów orientacyjnych (Landmarks), które stają się dostępne po osiągnięciu progów punktowych. Oferowany jest wybór jednego z dwóch, z których każdy ma wymagania dotyczące sąsiadującego terenu. Jeden może wymagać gór i miasta, inny pól i lasów. Po spełnieniu tych wymagań do stosu dochodzą kolejne kafelki, dając graczowi przestrzeń do dalszej rozbudowy i szansę na zdobycie następnego punktu orientacyjnego. 

W grze pojawiają się także potwory, które czasami wyłaniają się na małych wyspach kilka kafelków od terenu gracza. Obudzenie potwora oznacza budowanie w jego kierunku i połączenie wymaganego terenu, na przykład odcinka terenu rolniczego lub skupiska lasów. W zależności od miejsca pojawienia się może to wymagać sporo pracy albo prawie żadnej. Jeśli gracz ma już w pobliżu duży obszar odpowiedniego terenu, wystarczy kilka dobrze umieszczonych kafelków. Nagrodą jest większy kafelek potwora zajmujący kilka sześciokątów, który gracz może następnie umieścić gdzieś w swoim królestwie.

Wideo - Fangtopia

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper