Dear me, I was… - opis gry
Dear me, I was… to gra przygodowa wyprodukowana i wydana przez studio Arc System Works. Tytuł ukazał się na Nintendo Switch 2.
Fabuła - Dear me, I was…
Gra opowiada historię bezimiennej kobiety na różnych etapach jej życia, podzieloną na 9 rozdziałów. Akcja rozpoczyna się, gdy główna bohaterka spędza beztroski dzień w parku z rodzicami. Po nagłej śmierci ojca w wypadku samochodowym, jej matka wręcza jej notes i pudełko kredek – prezent od zmarłego ojca. Dziewczynka rysuje w zeszycie swojego tatę otoczonego bąbelkami – wspomnienie ich wspólnych chwil w parku.
Rozgrywka - Dear me, I was…
Dear me, I was… oferuje delikatnie interaktywne doświadczenie, opierające się na prostych mechanikach typu point-and-click. W poszczególnych rozdziałach gracz wykonuje drobne czynności, takie jak jedzenie śniadania czy szkicowanie w notesie, używając do tego wybranego przez siebie sposobu sterowania – klasycznych przycisków, interfejsu dotykowego lub funkcji myszy wbudowanej w Joy-Con 2.
Momenty interakcji są uproszczone i sprowadzają się zwykle do pojedynczego kliknięcia w odpowiednie miejsce na ekranie. Ich głównym celem nie jest dostarczenie wyzwań, lecz wzmocnienie więzi emocjonalnej pomiędzy graczem a protagonistką – poprzez symboliczne uczestniczenie w jej codziennych rytuałach i kluczowych momentach życia.
Przejście Dear me, I was… zajmuje ok. godziny.
Co warto dodać, za kierunek artystyczny odpowiadał Taisuke Kanasaki, który w przeszłości pracował w studiu Cing nad grami takimi jak Hotel Dusk: Room 215, Last Window: The Secret of Cape West czy seria Another Code.
Galeria - Dear me, I was…




Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych