CRYMELIGHT - opis gry
CRYMELIGHT to gra akcji z elementami roguelike wyprodukowana przez Winning Entertainment Group i wydana przez FuRyu. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Nintendo Switch 2. Jest on trzecią częścią serii CRY po CRYSTAR i CRYMACHINA.
Fabuła - CRYMELIGHT
CRYMELIGHT opowiada o dziewczynie o imieniu Alicja, która budzi się bez wspomnień i odkrywa, że musi dotrzeć do najniższej warstwy Czyśćca, aby móc się "Odrodzić". Jej podróż zaczyna się w Sali Przyjęć Herbacianych, a po drodze musi pokonać wrogów zrodzonych z głębin szaleństwa, wyznać swoje grzechy i skonfrontować się z nimi, przechodząc przy tym ogromny rozwój emocjonalny.
Rozgrywka - CRYMELIGHT
Gracz zaczyna na przyjęciu herbacianym. Ten niewielki obszar z małymi postaciami chibi służy jako hub między rundami walki. Stąd gracz może wyjść przez drzwi, by wyruszyć w wyprawę ku królowej. W miarę postępów z etapu na etap pojawiają się potwory zwane Revenantami, które trzeba wyeliminować, zanim przejdzie się do kolejnego obszaru.
Gracz je pokonuje, zdobywa nagrodę, wybiera nowy węzeł z konkretną nagrodą, pokonuje kolejną partię wrogów i zdobywa kolejną nagrodę, powoli zbliżając się do głównego bossa etapu. Wyprawy (runy) trwają początkowo około 5 minut, ale stopniowo wydłużają się do ponad pół godziny, a nawet dłużej, jeśli wliczyć sekwencje fabularne.
Nagrody za etapy obejmują duchy, które można wykorzystać na zakup ekskluzywnych dla wyprawy perków w sklepie, oraz przedmioty związane z meta-progresją, pozwalające przetrwać coraz dłużej wraz ze zdobywanym doświadczeniem. Co ważniejsze dla samej wyprawy, obejmują one “Karty Zbrodni”. Każda karta ma jakiś pozytywny efekt, w tym wzmocnienie lub umiejętność, ale ma też numer i kolor, jak karta do gry. Jeśli gracz zbierze karty tworzące mocny układ pokerowy, zostają one wzmocnione.
Alice walczy nie tyle bezpośrednio, co kieruje demonem-chowańcem. Za jego pomocą bohaterka może też spętać wroga i nim rzucić. Świetnie nadaje się to do tworzenia przestrzeni – można zwiększyć dystans między sobą a wrogami lub rzucić nimi o siebie, zadając obrażenia i grupując ich pod ataki obszarowe. Można nawet chwytać obiekty otoczenia, takie jak filary, i rzucać nimi we wrogów, zadając obrażenia.
Alice ma zwykły dash, ale dysponuje też czymś zwanym Crymeride, dzięki czemu szybuje po mapie na swoim chowańcu. Nie daje to tych samych klatek nietykalności co unik, ale zapewnia znacznie szybszą prędkość ruchu. Zamienia też jej zwykły atak w atak obrotowy odbijający pociski, a jej chwyt może przełamywać tarcze wrogów, powalać wrogów na ziemi lub wyrywać potwory roślinne.
Galeria - CRYMELIGHT
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych