ChainStaff

ChainStaff

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
XSX|S -
PC -
NS -
PS4 -
XONE -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Mommy’s Best Games
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Akcja,   Platformowa
Premiery
Świat:
08.04.2026
Europa:
08.04.2026
Producent:
Mommy’s Best Games
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Akcja,   Platformowa
Premiery
Świat:
08.04.2026
Europa:
08.04.2026

ChainStaff - opis gry

ChainStaff to dwuwymiarowy action-platformer wyprodukowany przez Mommy's Best Games i wydany przez Null Games. Tytuł ukazał się na PC i konsolach.

Fabuła - ChainStaff

Dalsza część tekstu pod wideo

Fabuła ChainStaff czerpie z klasycznych motywów powieści science fiction. Akcja opiera się na znanym schemacie: kosmici najeżdżają Ziemię, a ludzkość nie tylko się broni, ale kontratakuje na ich planecie. Główną bohaterką jest Sgt. Varlette, która jest żywicielem dla obcego pasożyta, tworząc z nim dziwną, opartą na współzależności relację – rodzaj niełatwego przymierza między człowiekiem a przybyszem.

Rozgrywka - ChainStaff

ChainStaff to gra typu run-and-gun, której podstawowe DNA pochodzi z takich klasyków jak Contra od Konami, a mechaniki platformowe zapożyczono z Bionic Commando od Capcom.

Głównym elementem rozgrywki tytułowy obcy łańcuchowy kostur – niezwykle wszechstronne narzędzie, które może służyć jako broń, tarcza i ułatwienie w poruszaniu się po środowisku. Jako broń kostur można wystrzelić jak lancę, by przebijać pancerze twardszych wrogów i zadawać ostateczny cios, a także ustawić go jako prowizoryczną tarczę przydatną podczas walk z bossami. 

W eksploracji poziomów kostur działa jak hak do zaczepiania się o krawędzie lub huśtania na suficie niczym w Bionic Commando – łańcuch jest na tyle mocny, że można go użyć do budowania stabilnych platform, a nawet wspiąć się po nim jak po drągu. Łańcuch można dodatkowo ulepszać, zwiększając jego długość i moc. 

Niektóre ulepszenia znajduje się w trudno dostępnych miejscach, ale dotarcie do nich często wiąże się poważnymi wyborami moralnymi: podczas ratowania rannych towarzyszy gracz może ich uratować, zjeść ich serce (co daje wzrost zdrowia) lub wyssać mózg (co daje wzrost ataku). Jednak konsumpcja daje tylko tymczasowe i krótkoterminowe korzyści – lepiej ratować bowiem towarzyszy za punkty, które można przeznaczyć na trwalsze ulepszenia. 

Wybory te wpływają również na fabułę – poświęcenie zbyt wielu sojuszników sprawi, że przyjaciele zaczną nabierać podejrzeń.

Wideo - ChainStaff

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper