Bullet Soul Double Soul Pack - opis gry
Bullet Soul Double Soul Pack to wydanie zbiorcze dwóch gier z serii Bullet Soul. Składanka ukazała się na konsoli Nintendo Switch. Za jej produkcję odpowiadało studio Tachyon, a za wydanie MAGES.
Składanka oferuje dwie gry:
Bullet Soul
Bullet Soul to klasyczny wertykalny scrollowany shooter. Gra pozwala nam wybrać jedną z trzech grywalnych postaci (w Version B dochodzi jeszcze czwarta). Każda z postaci dysponuje własnym statkiem kosmicznym, te zaś posiadają na podorędziu unikatowe rodzaje uzbrojenia (broń podstawową i dodatkową).
Bullet Soul pod względem rozgrywki stara się pożenić styl klasycznych shmupów z grami typu bullet hell, czyli wyjątkowo wymagających strzelankami, w których pociski zasnuwają niemal całą widoczność na ekranie. Gra premiuje ryzyko i agresywny styl. Dla przykładu im bliżej nas znajduje się przeciwnik, tym bardziej nabijemy mnożnik punktów. Pewnym ułatwieniem jest cancelowanie ataków nieprzyjaciół. Jeśli wróg wystrzeli pocisk i po tym fakcie go zniszczymy, wówczas pocisk przestaje być groźny (choć pozostaje on wciąż na planszy). Stopień trudności jest jednak generalnie wysoki.
Gra oferuje kilka wariantów rozgrywki (wersja wydana na PC i Nintendo Switch zawiera również popremierowe DLC). Jest to tryb standardowy, Version B (to samo, tylko z pewnymi zmianami w rozgrywce), Bancho, w którym próbujemy wykręcić jak najwięcej punktów na dowolnym levelu, czy Caravan Mode, gdzie walczymy z czasem (bez udogodnień w rodzaju bomb). Dostępne są ponadto sieciowe rankingi.
Bullet Soul: Infinite Burst
Autor: Daaku
Do dyspozycji gracza oddana zostaje trójka głównych bohaterów: . Oprócz podstawowego trybu gry, z menu głównego ma się także dostęp do trybu Score Attack, gdzie celem jest osiągnięcie jak najwyższego wyniku na kolejnych planszach, oraz trybu Treningu, gdzie przećwiczyć można kontrolę nad poszczególnymi statkami oraz wzory zachowań i ułożeń przeciwników.policjantka Yun korzysta z pocisków dalekiego zasięgu i samonaprowadzających się wiązek laserów, wojownik Zen-ichi pilotuje najszybszy i najzwrotniejszy statek z najmniejszą siłą ognia (rozpraszające się wystrzały średniego zasięgu), zaś ich szef, Sadaharu, niską mobilność nadrabia potężnym energetycznym wiertłem i kompletem laserowych ostrzy. Podczas gry każdym z bohaterów rośnie widoczny po lewej stronie ekranu pasek Soul Gauge. Odpowiada on za mnożniki punktowe naliczane za każdego zestrzelonego przeciwnika i wzrasta znacznie szybciej, jeżeli nasz statek znajduje się na samej górze planszy. Utrzymywanie się na dole ekranu pozwala szybciej dostrzegać zagrożenie i daje więcej miejsca na reakcję, oferuje jednak znacznie niższe mnożniki, więc to od gracza zależeć będzie, jaki styl gry obejmie podczas rozgrywki. Każdy z pięciu poziomów zawiera komplet ukrytych wyzwań, których spełnienie nie tylko podnosi nasz finalny wynik, ale nagradza nas także gwiazdkami koniecznymi do przejścia w drugą fazę gry, tzw. "drugą pętlę" (second loop).
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych