Brigandine: Abyss - opis gry
Brigandine: Abyss to strategia turowa wyprodukowana przez Happinet Corporation i wydana przez NIS America. Tytuł ukazał się na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.
Fabuła - Brigandine: Abyss
Brigandine Abyss rozgrywa się na kontynencie Meltitea, który niespodziewanie pogrąża się w wojnie po tym, jak Królestwo Solginat zostaje przejęte przez knującego doradcę króla, zepsutego przez mroczną siłę zwaną Otchłanią. Nowo powstałe Imperium Abyssloa rozpoczyna podbój kontynentu, a my możemy wybrać jedną z sześciu frakcji, z których każda ma własną pozycję startową, zestaw postaci i unikalne motywacje do walki przeciwko Abyssloi.
Rozgrywka - Brigandine: Abyss
Brigandine Abyss różni się od większości strategii turowych swoją strukturą. Zamiast liniowej serii bitew przeplatanych scenami fabularnymi, kampania toczy się w systemie sezonów, a każdy sezon dzieli się na trzy fazy: fazę organizacji, fazę ataku i fazę inwazji.
Faza organizacji zajmuje najwięcej czasu. To w niej przygotowujemy jednostki do walki, podejmujemy zadania, by zdobywać surowce, i kupujemy przedmioty na targu Niffrom. Faza ataku jest najkrótsza: każdy kontrolowany przez nas region może wypowiedzieć atak sąsiedniemu terytorium należącemu do innej frakcji, a jednocześnie obserwujemy, które frakcje planują uderzyć na nasze ziemie. Ostatnia jest faza inwazji – to właśnie wtedy rozgrywają się właściwe turowe bitwy taktyczne, gdy najeżdżamy terytorium wroga lub odpieramy atak nieprzyjaciela.
W miarę podbijania kolejnych terytoriów zyskujemy więcej jednostek do zarządzania, miejsc do rozbudowy i obrony oraz zadań do wykonania. Frakcje sterowane przez AI wykonują własne ruchy w każdej fazie, a znaczną część sezonu zajmuje obserwowanie, jak rywale podbijają kolejne królestwa i upadają. Główna głębia strategiczna gry leży w fazie organizacji: przydzielaniu potworów do ludzkich dowódców, planowaniu ruchów wojsk w obronie stale rosnącej liczby lokacji oraz rozwijaniu podbitych lub nowo zwerbowanych żołnierzy.
Bitwy toczą się na dużych mapach złożonych z heksagonalnych pól. Każda strona może wystawić trzech dowódców, a każdemu z nich może towarzyszyć do sześciu potworów. Każdy dowódca ma współczynnik dowodzenia, a każdy potwór kosztuje określoną liczbę punktów. Na początku gry większość dowódców może kontrolować tylko dwa lub trzy słabe potwory, ale wraz ze zdobywaniem poziomów ich zdolności dowodzenia rosną, podobnie jak potencjalna świta potworów. Każda klasa potwora i dowódcy pełni inną rolę, a w grze występuje ponad 20 odrębnych klas z unikalnymi zdolnościami. Dowódcy mogą przywołać do siebie pojedynczego potwora w ramach zdolności Rally, usuwając go z pola walki w zamian za silne premie pasywne (na przykład zwiększony zasięg ruchu czy silniejsze kontrataki). Dzięki temu nawet słabsze potwory mają zastosowanie na polu bitwy, jeśli zapewniają dowódcy przydatne bonusy.
Galeria - Brigandine: Abyss
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych