Big Walk

Big Walk

5,0
1 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 5.0
NS2 -
PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
House House
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Przygodowa
Liczba graczy:
2-12
Premiery
Świat:
04.08.2026
Europa:
04.08.2026
Producent:
House House
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Przygodowa
Liczba graczy:
2-12
Premiery
Świat:
04.08.2026
Europa:
04.08.2026

Recenzja redakcji

Big Walk Recenzja
Wojtek Gruszczyk

Wojciech Gruszczyk

9.0
Big Walk - recenzja gry. Nikt się nie spodziewał, a wszyscy powinni zagrać
PS5 NS2 PC

Big Walk - opis gry

Big Walk to multiplayerowa gra przygodowa wyprodukowana przez House House i wydana przez Panic. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Switch 2.

Rozgrywka - Big Walk

Dalsza część tekstu pod wideo

Big Walk to multiplayerowa gra przygodowa, przeznaczona dla grup od 2 do 12 graczy, rozgrywana z perspektywy pierwszej osoby. Wcielając się w mniej więcej humanoidalne postacie, gracz wraz ze znajomymi przemierza rozległą, otwartą wyspę, poszukując bliżej nieokreślonych przedmiotów poprzez wspólne rozwiązywanie mnóstwa pomysłowych zagadek.

Zanim gracze wyruszą w drogę, spotykają się w strefie startowej przypominającej trochę plac zabaw albo salę gimnastyczną dla dzieci, pełną przycisków do naciskania, jaskrawych, czasem sprężystych przedmiotów do podnoszenia i kopania oraz powierzchni, po których można się wspinać. To tutaj można nauczyć się praktycznie wszystkiego, co trzeba wiedzieć o swoich możliwościach – wszystkich gestów, jakie można wykonywać ciałem, tego, jak wykorzystać czat zbliżeniowy i jak radzić sobie z fizyką świata. 

Pierwsze cztery zagadki pełnią funkcję samouczka. W bardziej ograniczonej części wyspy gracz wyrusza na ich poszukiwanie w głąb lasu, wysoko na wzgórza lub wzdłuż plaż, współpracuje z innymi, by je rozwiązać, i zdobywa odpowiadające im przedmioty, po czym umieszcza je w konsoli, która odblokowuje niemal całą resztę wyspy za jednym zamachem. Od tego momentu decyzja należy do grupy, a ścieżka gracza przez świat nie będzie taka sama jak czyjakolwiek inna.

W przeciwieństwie do PEAK wyspa w Big Walk jest stworzona ręcznie, a nie generowana losowo. Każdy skrawek świata wydaje się przemyślany – od serpentyn na zboczach gór, mających dać graczowi przebłysk odległego punktu orientacyjnego, po stacje radiowe, na które można się natknąć, a z których każda gra własny, wyjątkowy utwór; można go zabrać ze sobą, jeśli ma się ochotę na trochę muzyki w trakcie wędrówki. Ponieważ zagadek jest tak wiele, czasem trzeba nawet wykorzystać elementy jednej z nich do rozwiązania innych, a gra oferuje sprytne środowiskowe podpowiedzi, gdy jest to konieczne.

Zagadki zmieniają się w subtelny sposób w zależności od liczebności grupy. Gospodarz przechowuje dane zapisu między sesjami, co pozwala graczom dołączać lub odłączać się w razie potrzeby, ale istnieją różne wersje wyspy dla drużyn dwu-, trzy- lub co najmniej czteroosobowych, z delikatnymi modyfikacjami każdej zagadki, dostosowanymi do liczby osób w grupie.

Gra posiada system czatu zbliżeniowego, w którym głos graczy zmienia się w zależności od ich położenia i obiektów, z którymi wchodzą w interakcję.

Wideo - Big Walk

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper