Ascend to ZERO

Ascend to ZERO

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

XSX|S -
PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Flyway Games
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Akcja,   Roguelike
Premiery
Świat:
13.07.2026
Europa:
13.07.2026
Producent:
Flyway Games
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Akcja,   Roguelike
Premiery
Świat:
13.07.2026
Europa:
13.07.2026

Ascend to ZERO - opis gry

Ascend to ZERO to gra akcji z elementami roguelike wyprodukowana i wydana przez Flyway Games. Tytuł ukazał się na PC i Xbox Series X|S.

Fabuła - Ascend to ZERO

Dalsza część tekstu pod wideo

W roku 22XX ludzkość zbudowała podziemne Laboratorium Czasu, by opanować podróże w czasie. Gdy otwarto portal do przyszłości, zamiast nadziei nadeszła zagłada – horda mechanicznych potworów wtargnęła do świata i zniszczyła cywilizację.

Aby zapobiec apokalipsie, stworzono Dziecko Chronos - jedyną istotę zdolną do podróży w przeszłość. W dniu jej przebudzenia maszyny zaatakowały laboratorium, przeczuwając jej narodziny. Dyrektor placówki w ostatniej chwili wysłał ją w otchłań czasu, by ocalić przed najeźdźcami.

Teraz, uwięziona w zniszczonej przyszłości z rozproszonymi wspomnieniami, jest ostatnią ocalałą. Z pomocą tajemniczego sprzymierzeńca musi wyruszyć w podróż przez czas, by pokonać potwory i przywrócić świat do dawnego stanu.

Rozgrywka - Ascend to ZERO

Rozgrywka w Ascend to Zero jest prosta w podstawach – poruszamy się lewą gałką analogową, przyciskiem B zatrzymujemy i wznawiamy czas, a A odpowiada za doskok działający na zasadzie paska wytrzymałości. Z czasem do przycisków X i Y przypisuje się gadżety. Lista elementów do odblokowania i ulepszania obejmuje broń, pancerz, podstawowe statystyki, modyfikatory startowe wehikułu czasu, gadżety, awatary, przedmioty w sklepie, modyfikatory przebiegu i wiele więcej. 

Najważniejszą mechaniką jest zatrzymywanie czasu. Daje ono graczowi chwilę na oddech, zmianę pozycji, wybór ulepszeń i zaplanowanie kolejnego ruchu. Pierwsze przejścia uczą władania czasem – na starcie wszystko jest zamrożone i można doskakiwać bez ograniczeń, natomiast gdy czas płynie, każdy unik zużywa wytrzymałość. 

Początkowo gracz dysponuje jednym slotem na broń, pancerz i modyfikator, a pokonując wrogów, zdobywa dwie waluty: jedną aktywną tylko w danym runie, która podnosi poziom i statystyki potrzebne do walki z silniejszymi przeciwnikami w kolejnych pomieszczeniach, oraz drugą, metawalutę, służącą do trwałych ulepszeń całego arsenału. 

Wideo - Ascend to ZERO

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper