Ariana and the Elder Codex - opis gry
Ariana and the Elder Codex to dwuwymiarowa gra action-RPG wyprodukowana przez studio HYDE i wydana przez Idea Factory International. Tytuł ukazał się na PC, PS4, PS5 i Nintendo Switch.
Fabuła - Ariana and the Elder Codex
W świecie Ariana and the Elder Codex magia praktycznie zanikła. Przez piętnaście wieków równowagę utrzymywało siedem legendarnych Kodeksów Bohaterów, jednak coś poszło nie tak – księgi uległy skażeniu, tracąc swą magiczną esencję. Zadanie przywrócenia ładu spada na Arianę, młodą Bibliotekarkę, która jako jedna z nielicznych posiada zdolność przeniknięcia do światów tych starożytnych ksiąg.
Rozgrywka - Ariana and the Elder Codex
Główną bazą jest Biblioteka, wypełniona regałami z licznymi tekstami opisującymi historię świata, pochodzenie Zakazanych Kodeksów czy kluczowe wydarzenia z ostatnich półtora tysiąca lat – choć ich czytanie nie jest konieczne do zrozumienia fabuły, pozwala lepiej pojąć, o co walczą Bibliotekarze. Podobny poziom szczegółowości odnosi się do postaci niezależnych w bazie – choć większość z nich jest anonimowa, każda ma imię i krótką historię związaną z Arianą, a te drobne interakcje pomagają osadzić fabułę w realiach.
Poziomy są w dużej mierze liniowe – nawet gdy ścieżki się rozgałęziają, zwykle prowadzą do ślepego zaułka z przedmiotem kolekcjonerskim, by potem wrócić na główną trasę. Często zdarza się ukończyć Kodeks w 80–85% z powodu braku konkretnej umiejętności, takiej jak uderzenie w podłoże czy podwójny skok, potrzebnej do otwarcia nowej ścieżki.
W miarę postępów odblokowujemy ponad trzydzieści zaklęć i umiejętności, z których jednocześnie możemy mieć aktywne sześć, podzielonych na dwa zestawy po trzy, przełączane jednym przyciskiem. Zaklęcia działają na zasadzie czasu odnowienia, co uniemożliwia spamowanie najpotężniejszymi atakami – trzeba więc przemyślnie korzystać z takich zdolności jak strumień wody czy tarcza ochronna, zwłaszcza że podstawowe ataki mieczem same w sobie nie wystarczają. Większość umiejętności przypisana jest do żywiołów – wody, wiatru, ziemi i ognia – co odzwierciedla tematykę odwiedzanych ksiąg. W późniejszym etapie gry kluczowa staje się mechanika, w której trafienie przeciwnika wystarczającą liczbą ataków żywiołowych wywołuje eksplozję żywiołu – ogłusza to cel i zadaje ogromne obrażenia wrogom w obszarze wybuchu.
Galeria - Ariana and the Elder Codex
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych