Arashi Gaiden

Arashi Gaiden

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
XSX|S -
PC -
NS -
PS4 -
XONE -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Statera Studio
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Logiczna,   Akcja
Premiery
Świat:
14.07.2025
Europa:
14.07.2025
Producent:
Statera Studio
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Logiczna,   Akcja
Premiery
Świat:
14.07.2025
Europa:
14.07.2025

Arashi Gaiden - opis gry

Arashi Gaiden to turowa gra akcji wyprodukowana i wydana przez Statera Studio (we współpracy z Wired Dreams Studio). Tytuł ukazał się na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i Nintendo Switch.

Fabuła - Arashi Gaiden

Dalsza część tekstu pod wideo

Akcja toczy się w uniwersum Pocket Bravery i skupia się na roninie Shinjim Arashim, który – zatrudniony przez swojego dawnego mistrza – musi odzyskać trzy potężne wschodnie relikwie skradzione przez organizację Matilha. Sojusz tej grupy przestępczej z klanem ninja doprowadził do ich dominacji w japońskim półświatku.

Rozgrywka - Arashi Gaiden

Pod względem rozgrywki Arashi Gaiden to gra taktyczna, które wymaga od gracza planowania ruchów. W pojedynczym ruchu Arashi może przemieścić się wzdłuż całej linii poziomej lub pionowej, aż do napotkanej przeszkody. Podobnie jak w grach z gatunku Mystery Dungeon, po ruchu gracza również część wrogów – zazwyczaj tych znajdujących się wystarczająco blisko – wykonuje swoje posunięcia. Większość podstawowych przeciwników ginie od jednego ciosu, zdarzają się jednak wytrzymalsi, potrafiący przetrwać dwa uderzenia i zadający silny cios, jeśli gracz wyląduje tuż obok nich. Inne odmiany wrogów często dysponują zdolnościami związanymi z ruchem – niektórzy potrafią przeskakiwać o dwa lub więcej pól, a nawet poruszać się po przekątnej w kierunku gracza.

Poza przeciwnikami na planszach często znajdują się pułapki, które znacząco wpływają na dostępne opcje. Najpowszechniejszą z nich jest podłoga z kolcami, aktywowana po pierwszym wejściu na nią lub rzuceniu w nią shurikena. Inne przykłady to stalowe wnyki, które są aktywne od samego początku, oraz bomby rażące każde pole w zasięgu swoich linii poziomych i pionowych. Gra ma przy tym unikalne podejście do kwestii czasu – zamiast sztywnej kolejności tur, Arashi Gaiden zawiera elementy działające w czasie rzeczywistym. O ile na animacje ataku niektórych wrogów trzeba zaczekać, o tyle bossowie często stają się podatni na ciosy właśnie w momencie, gdy rozpoczynają własną animację – gracz wciąż może się wtedy swobodnie poruszać. Możliwe jest także uniknięcie bomb dzięki wystarczająco szybkiemu ruchowi.

W konkretnych punktach etapów można zdobyć ulepszenia zwiększające zdrowie lub parametry powiązane z atakami specjalnymi, takie jak energia many i zasięg. Niezależnie od sytuacji gracz ma zawsze do dyspozycji cztery zdolności specjalne. Pierwszą z nich jest Shuriken, pozwalający atakować z dystansu bez zużywania tury. Drugą – Detour Arrow, którą można umieścić na ziemi, by zmienić trajektorię ruchu i w efekcie przemieścić się dwukrotnie lub nawet trzykrotnie w ramach jednej tury. Trzecia zdolność, Chains of Time, zamraża wszystkie cele w pobliżu – pułapki przestają zmieniać swój stan, a wrogowie pozostają na swoich miejscach. Ostatnią opcją jest Teleport, kosztujący cztery punkty many (czyli cały jej zapas dla gracza, który nie ulepszył tego atrybutu) i stanowiący skuteczny sposób na wyjście z niebezpiecznych sytuacji. Po pierwszym ukończeniu etapu gracz może eksplorować go ponownie ze wszystkimi dotychczas odblokowanymi ulepszeniami.

Wideo - Arashi Gaiden

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper