Agent 64: Spies Never Die

Agent 64: Spies Never Die

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Replicant D6
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Strzelanina FPP
Liczba graczy:
1-8
Premiery
Świat:
11.08.2026
Europa:
11.08.2026
Producent:
Replicant D6
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Strzelanina FPP
Liczba graczy:
1-8
Premiery
Świat:
11.08.2026
Europa:
11.08.2026

Agent 64: Spies Never Die - opis gry

Agent 64: Spies Never Die to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Replicant D6. Tytuł ukazał się na PC.

Fabuła - Agent 64: Spies Never Die

Dalsza część tekstu pod wideo

Gracz wciela się w tajnego agenta Johna Waltera, weterana wciągniętego z powrotem do świata szpiegostwa po ataku, który doprowadza go do konfrontacji z jego dawnym wrogiem, Dominikiem Pulpem. Pulp, uznawany za zmarłego, powraca z nowymi intrygami, a świat po raz kolejny znajduje się w niebezpieczeństwie. Walter musi przedrzeć się przez 14 misji, odwiedzać różne lokacje, zbierać informacje wywiadowcze, wykradać plany, hakować terminale, ratować zakładników i wykonywać wiele innych zadań, aby uratować sytuację.

Rozgrywka - Agent 64: Spies Never Die

Każda z 14 misji to osobny poziom z własnymi celami, które zmieniają się w zależności od wybranego stopnia trudności. Na najniższym ustawieniu gracz może otrzymać dość proste zadanie, takie jak przedostanie się przez konkretny fragment mapy i ucieczka. Wyższe poziomy trudności dodają nowe cele, wymagające eksploracji mapy, znalezienia określonych przedmiotów lub wykonania zadań pobocznych.

Ruch jest celowo nieco toporny, niemal jakby postać ślizgała się po mapie. Celowanie ma specyficzny, ciężki charakter znany ze starych strzelanek FPS, a po wciśnięciu lewego spustu można celować precyzyjnie, podobnie jak w GoldenEye. Przeciwnicy reagują różnie w zależności od tego, w które miejsce zostali trafieni, a bronie nie mają współczesnej, chirurgicznej precyzji.

Dobór broni również idealnie pasuje do tego podejścia do rozgrywki. Do dyspozycji są pistolety, broń automatyczna, strzelby i inne warianty, które mocno przywołują na myśl arsenały z Perfect Dark i GoldenEye. Nie ma mnóstwa dodatków, modyfikacji ani statystyk, które trzeba studiować. Gracz podnosi broń, używa jej do wyczerpania amunicji, a następnie sięga po kolejną.

Poza trybem fabularnym Agent 64 oferuje tryb Paradox, odblokowywany po ukończeniu wyzwań i przejściu gry w wyznaczonym limicie czasu. Wprowadza on ponad 70 różnych modyfikatorów i cheatów. Pojawiają się między innymi duże głowy, szybsze lub wolniejsze pociski, magazynki bez dna oraz cała masa innych zwariowanych zmian, które całkowicie odmieniają sposób gry. Dostępne są również Kontrakty, czyli przemiksowane wersje misji z innymi celami i z góry ustalonymi modyfikatorami Paradox.

Wideo - Agent 64: Spies Never Die

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper