A.I.L.A.

A.I.L.A

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
XSX|S -
PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Pulsatrix Studios
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Przygodowa,   Horror
Premiery
Świat:
25.11.2025
Europa:
25.11.2025
Producent:
Pulsatrix Studios
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Przygodowa,   Horror
Premiery
Świat:
25.11.2025
Europa:
25.11.2025

Recenzja redakcji

AILA / PS5
własne

Dagmara PaniFrau

7.5
A.I.L.A – recenzja gry w wersji na PS5. Z miłości do horrorów
PS5 XSX|S PC

A.I.L.A - opis gry

A.I.L.A to survival horror w klimatach science fiction wyprodukowany przez Pulsatrix Studios, twórców m.in. FOBIA: St. Dinfna Hotel, i wydany przez Fireshrne Games. Tytuł powstaje na silniku Unreal Engine 5.

Fabuła - A.I.L.A

Dalsza część tekstu pod wideo

A.I.L.A zabiera nas do niedalekiej przyszłości. Główny bohater, czyli Samuel S., mieszka z kotem w nowoczesnym apartamencie i zajmuje się testowaniem gier. Pewnego wieczoru protagonista otrzymuje paczkę z zestawem A.I.L.A (Artificial Intelligence Ludic Application). Program używa algorytmów sztucznej inteligencji, by na podstawie prywatnych danych o graczu kreować spersonalizowane horrory. Oczywiście niedługo później granice pomiędzy światem wirtualnym a rzeczywistym zaczynają się zacierać.

Rozgrywka - A.I.L.A

A.I.L.A to produkcja pierwszoosobowa, której struktura przypomina grę w grze. Gracz wielokrotnie uruchamia tytułowy program A.I.L.A, aby wziąć udział w kilku całkowicie różnych doświadczeniach. Każda z tych sesji oferuje inną rozgrywkę – od łączenia akcji i skradania się w misji z obcymi, po walkę z nieumarłymi w średniowiecznym klimacie, używając broni białej.

Podstawowa rozgrywka bardzo przypomina nowoczesne części Resident Evil. Obejmuje ona eksplorację lokacji, rozwiązywanie zagadek logicznych blokujących postęp oraz starcia z wrogami, których można pokonać lub przed którymi można uciec. Element zarządzania ekwipunkiem jest obecny, ale na tyle uproszczony, że nie stanowi głównego wyzwania. Pomiędzy sesjami w grze można swobodnie eksplorować własne mieszanie, co stanowi przerywnik i element narracji.

Przejście A.I.L.A zajmuje ok. pięciu godzin.

Wideo - A.I.L.A

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper