A.I.L.A - opis gry
A.I.L.A to survival horror w klimatach science fiction wyprodukowany przez Pulsatrix Studios, twórców m.in. FOBIA: St. Dinfna Hotel, i wydany przez Fireshrne Games. Tytuł powstaje na silniku Unreal Engine 5.
Fabuła - A.I.L.A
A.I.L.A zabiera nas do niedalekiej przyszłości. Główny bohater, czyli Samuel S., mieszka z kotem w nowoczesnym apartamencie i zajmuje się testowaniem gier. Pewnego wieczoru protagonista otrzymuje paczkę z zestawem A.I.L.A (Artificial Intelligence Ludic Application). Program używa algorytmów sztucznej inteligencji, by na podstawie prywatnych danych o graczu kreować spersonalizowane horrory. Oczywiście niedługo później granice pomiędzy światem wirtualnym a rzeczywistym zaczynają się zacierać.
Rozgrywka - A.I.L.A
A.I.L.A to produkcja pierwszoosobowa, której struktura przypomina grę w grze. Gracz wielokrotnie uruchamia tytułowy program A.I.L.A, aby wziąć udział w kilku całkowicie różnych doświadczeniach. Każda z tych sesji oferuje inną rozgrywkę – od łączenia akcji i skradania się w misji z obcymi, po walkę z nieumarłymi w średniowiecznym klimacie, używając broni białej.
Podstawowa rozgrywka bardzo przypomina nowoczesne części Resident Evil. Obejmuje ona eksplorację lokacji, rozwiązywanie zagadek logicznych blokujących postęp oraz starcia z wrogami, których można pokonać lub przed którymi można uciec. Element zarządzania ekwipunkiem jest obecny, ale na tyle uproszczony, że nie stanowi głównego wyzwania. Pomiędzy sesjami w grze można swobodnie eksplorować własne mieszanie, co stanowi przerywnik i element narracji.
Przejście A.I.L.A zajmuje ok. pięciu godzin.
Galeria - A.I.L.A
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych