Wrecking Crew

Wrecking Crew

6,8
14 oceny

Ocena wg platformy:

GBA 6.5
NES 6.8

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Nintendo
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Zręcznościowa
Liczba graczy:
1-2
Premiery
Świat:
18.06.1985
Europa:
15.10.1987
Producent:
Nintendo
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Zręcznościowa
Liczba graczy:
1-2
Premiery
Świat:
18.06.1985
Europa:
15.10.1987

Wrecking Crew - opis gry

Wrecking Crew to gra zręcznościowa wyprodukowana i wydana przez Nintendo. Tytuł pojawił się w 1985 roku na konsoli Nintendo Entertainment System, a w późniejszych latach trafiał też na inne platformy, między innymi na Game Boy Advance. Za jego stworzenie odpowiadał Yoshio Sakamoto, twórca serii Metroid i wielu innych popularnych gier.

Tytuł gry jest dość wymowny - przejmujemy tu kontrolę nad Mario (lub jeszcze Luigimi jeśli gramy ze znajomym), a naszym zadaniem jest zdemolowanie wyznaczonych obiektów młotkiem. Po zniszczenie jednego budynku przenosimy się do następnego. Twórcy przygotowali łącznie sto plansz.

Dalsza część tekstu pod wideo
WIDEO: FragPunk - zwiastun konsolowy

Na poszczególnych planszach mogą znajdować się różne obiekty - zarówno zniszczalne, jak i niezniszczalne, które niekiedy stanowią pewną przeszkodę w całym procesie wyburzania. W trakcie zmagań spotykamy się z rozmaitymi utrudnieniami - z jednej strony są to kręcący się po planszach przeciwnicy, których ominąć jest trudniej bo Mario nie potrafi skakać, a z drugiej robotnik Spike (według niektórych pierwsza wersja Wario) ganiający za naszym podopiecznym, by uniemożliwić mu pracę. Udogodnieniami są z kolei bomby mogące zniszczyć większą ilość obiektów za jednym zamachem i drzwi, którymi wyprowadzamy w pole natrętów.

Zabawę zaczynamy z pięcioma życiami. Mario traci je jeśli wejdzie w kontakt z ‘czymś’ nieprzyjemnym. Może się też zdarzyć, że zostanie uwięziony - w takim przypadku wyzwanie należy rozpocząć od nowa. W tym kontekście warto wspomnieć, iż wyburzanie musi przebiegać z sensem. Na przykład jeśli zbyt szybko zniszczymy drabinę nie będziemy mogli dokończyć zadania.

Gra posiada edytor pozwalający graczom tworzyć swoje poziomy (maksymalnie cztery). W NES-owej wersji wymagane było posiadanie przystawki Data Recoder jeśli chcieliśmy je zapisać (nie wyszła ona poza Japonią).

Wideo - Wrecking Crew

Komentarze (1)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper