Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

6,9
20 oceny

Ocena wg platformy:

PC 7.7
PS2 7.0
XBOX 5.0
GC 7.0

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Red Storm Entertainment
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Strzelanina tak.
Śr. czas:
20 godzin
Liczba graczy:
1-16
Premiery
Świat:
06.09.2005
Europa:
09.09.2005
Polska:
23.09.2005
Producent:
Red Storm Entertainment
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Strzelanina tak.
Śr. czas:
20 godzin
Liczba graczy:
1-16
Premiery
Świat:
06.09.2005
Europa:
09.09.2005
Polska:
23.09.2005

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - opis gry

Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Red Storm Entertainemnt i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 2, Xbox i GameCube. Lockdown to czwarta część serii Rainbow Six. W odróżnieniu od poprzedników, stawia ona jednak bardziej na akcję.

Akcja gry toczy się w 2009 roku. W produkcji Red Storm kierujemy specjalnym oddziałem Rainbow, który stawia czoło międzynarodowej organizacji terrorystycznej zwanej Global Liberation Front. Front wykrada niezwykle niebezpiecznego wirusa Legion, który zdolny jest znacząco przetrzebić ludzkość. Ktoś w tej sytuacji musi go powstrzymać.

Dalsza część tekstu pod wideo
WIDEO: FragPunk - zwiastun konsolowy

 

Kierując wspomnianym oddziałem odwiedzimy różne zakątki świata, eliminując zagrożenie ze strony GLF. Jak wspomnieliśmy na wstępie, gra stawia bardziej na akcję, a nie realizm. Względem poprzedniej części serii dodano kilka nowości, np. możliwość otwarcia zamkniętych drzwi poprzez przestrzelenie zamka. Jeszcze przed właściwą rozgrywką wybieramy komandosa reprezentującego jedną z czterech klas - są to commando, spec-op, medyk i inżynier. Projekt poziomów jest dość liniowy, co znaczy, że przez większą część czasu poruszamy się z punktu A do punktu B, tylko od czasu do czasu mając większą swobodę manewru. Oczywiście motyw kierowania zespołem nie został wyrugowany z Lockdown, a nawet go poprawiono. Sterowanie zostało uproszczone, ale nie przeszkodziło to w implementacji nieobecnych wcześniej komend.

 

Pomiędzy poszczególny wersjami gry jest sporo różnic. I tak na PC zmodyfikowano strukturę poziomów by były bardziej otwarte, a na konsolach dodano bonusowe misje, w których wcielamy się w snajpera eliminującego kolejne cele. Zmiany dotyczą również multiplayera. Każda konsola posiada specjalny tryb niedostępny gdzie indziej. Na Xboxie jest to Persistent Elite Creation, który daje możliwość stworzenia postaci (/avatara) i rozwijania jej z czasem, a na PS2 dodano Rivalry, tryb, który stawia naprzeciw siebie terrorystów i antyterrorystów. Wersja na GameCube’a nie posiada funkcji sieciowych, oferując zamiast tego co-op dla dwóch graczy.

Wideo - Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper