Super Mario World 2: Yoshi's Island

Super Mario World 2: Yoshi's Island

8,6
42 oceny

Ocena wg platformy:

GBA 8.4
SNES 8.8

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Nintendo
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Platformowa
Śr. czas:
13.5 godzin
Premiery
Świat:
15.08.1995
Europa:
06.10.1995
Producent:
Nintendo
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Platformowa
Śr. czas:
13.5 godzin
Premiery
Świat:
15.08.1995
Europa:
06.10.1995

Super Mario World 2: Yoshi's Island - opis gry

Super Mario World 2: Yoshi’s Island to side-scrollowany platformer wyprodukowany i wydany przez Nintendo na SNES-a (konwersja pojawiła się również na GBA). W grze, choć pojawia się w niej Mario (jako Baby Mario), najważniejszą rolę odgrywa mały dinozaur Yoshi, nad którego poczynaniami przejmuje kontrolę gracz.

Tym razem zadaniem Mario, który występuje w SMW2 jako dzieciak, będzie odbicie Luigiego, którego porwał Magikoopa Kamek. Przyszły hydraulik trafia na wyspę Yoshiego, małego dinozaura, który pomoże mu wypełnić to zadanie.

Dalsza część tekstu pod wideo
WIDEO: Honey Don't - oficjalny zwiastun

 

Podczas rozgrywki naszym zadaniem jest zaliczanie kolejnych poziomów. Po drodze jednak Yoshi będzie też musiał zważać na małego Mario. Ilekroć nasz podopieczny oberwie, Mario zleci z jego grzbietu i zacznie unosić się w bańce nad ziemią. W takim przypadku należy go złapać z powrotem wyrabiając się w czasie - w przeciwnym razie zostanie porwany przez pomioty Kameka. W trakcie próby odbijania małego Yoshi może być wielokrotnie obijany przez przeciwników. Wyjątek stanowią tylko niektóre przeszkody (przepaść, lawa, kolce itd.) - jeśli na nie/w nie wpadniemy, będziemy musieli zaczynać level od początku niezależnie od czasu, jaki pozostał.

 

Sterowanie Yoshim różni się rzecz jasna od sterowania dorosłym Mario z poprzednich gier. Potrafi on biegać, skakać, ale też machać łapkami, co pozwala mu utrzymywać się w powietrzu, chwytać przeszkadzajki swoim jęzorem, a następnie je wypluwać. Przeciwników można też zjadać. W ten sposób ‘tworzymy’ jajka, którymi da się ciskać w rozmaite obiekty.

 

Podczas rozgrywki zdarza się, że znajdziemy gwiazdkę, która transformuje małego Mario w Super Baby Mario. Przejmujemy nad nim wówczas kontrolę, a wachlarz jego umiejętności rozwija się o możliwość szybowania i biegania po ścianach i sufitach. Także Yoshi potrafi znacznie więcej. Oprócz wspomnianych powyżej zdolności jest on w stanie przemienić się w różne pojazdy, jak samochód, łódź podwodną, helikopter lub koparkę, zdobywając w ten sposób chociażby dostęp do ukrytych lokacji.

 

Wersja na Game Boy Advance, która ukazała się pod nieco zmienionym tytułem, oferuje kilka nowych dodatków. Najważniejszy z nich to obecność sześciu nowych poziomów, a także minigry, w której zmagać mogą się cztery osoby (wystarczy jeden cartridge). Gracze, którzy zaliczą wersję z handhelda na 100 proc. mogą też liczyć na nowe zakończenie.

Wideo - Super Mario World 2: Yoshi's Island

Poprzednie wideo
Następne wideo
Youtube video
Youtube video

Komentarze (23)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper