Might and Magic IX: Writ of Fate

Might and Magic IX: Writ of Fate

7,5
2 oceny

Ocena wg platformy:

PC 7.5

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
New World Computing
Wersja językowa:
Pełne wsparcie języka polskiego Pełna
Gatunek:
RPG
Premiery
Świat:
28.03.2002
Europa:
28.03.2002
Polska:
19.06.2002
Producent:
New World Computing
Wersja językowa:
Pełne wsparcie języka polskiego Pełna
Gatunek:
RPG
Premiery
Świat:
28.03.2002
Europa:
28.03.2002
Polska:
19.06.2002

Might and Magic IX: Writ of Fate - opis gry

To już dziewiąta odsłona kultowej PCtowej serii Might and Magic, wydanej przez New World Computing. Tym razem akcja  gry została osadzona  w zupełnie nowym regionie, a miejscówki świata dobrze są znane fanom serii Heros of Might & Magic IV. 

Nasza przygoda zaczyna się dość niepozornie, gdzie płyniemy  na wyspę Mendossus. Jednak nasz statek rozbija się, a my lądujemy na wyspie Isle of Ashes, która znajduje się na środku morza Verhoffin. Na początku zaczynamy z jedną postacią, jednak z biegiem gry werbujemy nowych członków drużyny. Razem z naszymi kompanami, podróżujemy eksplorując wyspę, która osiedlona jest przez sześć różnych klanów. Naszym zadaniem jest zjednoczyć klany Chehidian przeciwko największemu  zagrożeniu jakie stanowi Horda Bldonian, wspólny wróg z zachodu. Ich przywódca Tamur Leg jest w posiadaniu tytułowego Wirt of Fate, ten zaś przepowiedział mu że jego przeznaczeniem jest podbój całej krainy. 

Dalsza część tekstu pod wideo
WIDEO: Clair Obscur: Expedition 33 - premierowy zwiastun

Oprócz czterech śmiałków, którymi przyjdzie nam pokierować, do naszej dyspozycji tak jak w poprzednich odsłonach, mogą dołączyć pomagierzy, których możemy mieć maksymalnie trzech, a ci wzbogacą nas o dodatkowe umiejętności. Podstawowych umiejętności mamy dwadzieścia trzy, do tego dojdzie czterdzieści zaklęć w całkowicie nowym systemie czarów. A w grze przyjdzie nam wykonać ponad sześćdziesiąt misji. Cały świat składa się z dziewięciu lokacji połączonych w jedną dużą mapkę oraz ponad czterdzieści podziemnych lokacji jak katakumby, lochy, labirynty. 

W Might and Magic IX: Writ of Fate po raz pierwszy od Mandate of Heaven (1998) postanowiono zmienić silnik graficzny. LithTech (1,5) bo to o nim teraz mowa, wprowadził szereg zmian do serii sprawiając, że całe środowisko zmieniło się na w pełni trójwymiarowe. LithTech można znać z takich gier jak Shogo: Mobile Armor Division albo z Blood 2: The Chosen, niestety gra miała sporo problemów technicznych, przez co została mocno skryty kowana. Might and Magic IX: Writ of Fate zarzucano również brak klimatu, z którego słynęły poprzedniczki. Do gry pojawił się tylko jeden patch, po czym developer  po niedługim czasie ogłosił bankructwo w 2002 roku, zaś całkowite jego zamknięcie nastąpiło w 2003 roku.  

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper