Kingdom of Night

Kingdom of Night

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PC -
NS -
PS4 -
XONE -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Black Seven Studios
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG akcji
Liczba graczy:
1-2
Premiery
Świat:
02.12.2025
Europa:
02.12.2025
Producent:
Black Seven Studios
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG akcji
Liczba graczy:
1-2
Premiery
Świat:
02.12.2025
Europa:
02.12.2025

Kingdom of Night - opis gry

Kingdom of Night to gra action-RPG rozgrywająca się w latach 80. ubiegłego wieku wyprodukowana przez niezależne Black Seven Studios i wydana przez Dangen Entertainemt. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PS4, Xbox One i Nintendo Switch.

Fabuła - Kingdom of Night

Dalsza część tekstu pod wideo

Akcja Kingdom of Night rozgrywa się w latach 80. XX wieku. Miami, stan Arizona. Pewnego dnia miejscowa sekta doprowadza do katastrofy. Wskutek jej działań przyzwany zostaje bowiem demon Baphomet. Główny bohater John budzi się owej feralnej nocy, by spostrzec, że jego sąsiadka Ophelia zostaje porwana. Postanawia zakasać rękawy i odbić ją z łap sił ciemności.

Rozgrywka - Kingdom of Night

Kingdom of Night to gra action-RPG inspirowana serią Diablo. Rozgrywka w Kingdom of Night skupia się na swobodnej eksploracji mrocznego miasteczka i toczeniu walk w czasie rzeczywistym. Gracz przemierza rozległe lokacje, przyjmując zadania napotkane podczas zwiedzania, które posuwają fabułę do przodu lub wymagają zbierania przedmiotów. Kluczowym elementem jest system walki oparty na blokadzie celu, zarządzaniu wytrzymałością oraz unikach i parowaniu. 

Produkcja Black Seven Studios pozwala wybrać styl walki wręcz lub magię, która oferuje potężne ataki obszarowe kosztem. Przeciwnicy atakują w zorganizowanych grupach, a ich ‘formacje’ zmuszają do ciągłego dostosowywania taktyki.

Na początku zmagań wybór klasy (jest ich pięć) określa umiejętności i rozwój statystyk postaci. Po wyborze ścieżki walki wręcz lub magii, gracz precyzuje specjalizację, co otwiera liniowy system rozwoju wizualnie przedstawiony jako “keychain”. Poziomy zwiększają podstawowe statystyki, odblokowują nowe zdolności i pozwalają specjalizować budowę postaci, np. w krytyczne uderzenia lub odporność na strach. Statystyki są kluczowe dla efektów ekwipunku i decydują o bonusach do obrażeń oraz szansie na atak krytyczny, wymuszając tworzenie synergii: łączenie szybkości, siły i preferowanego stylu.

Wideo - Kingdom of Night

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper