Hydroventure: Spin Cycle - opis gry
Hydroventure: Spin Cycle (znane na terenie Ameryki Płn. pod nazwą Fluidity: Spin Cycle) jest grą logiczną, wydaną w grudniu 2012 r. na platformę cyfrową eShop dla konsoli Nintendo 3DS. Za developing odpowiadało studio Curve Digital, a za publikację firma Nintendo.
Gra zabiera nas do pracowni pewnego czarodzieja, który tak bardzo uwielbiał swój opasły tom pełen historii z obrazkami, że aż postanowił tchnąć w nie życie. Jedyną substancją zdolną do powołania czegoś do życia były Tęczowe Duszki (Rainbow Spirits), którymi obficie skropione zostały strony księgi. Zadowolony czarodziej udał się na spoczynek nie przeczuwając, że na otwarte strony wtargnie Goop - zawartość fiolki zarezerwowanej tylko do czarnej magii, chcąca wyssać z Tęczowych Duszków ich moc. Całej sytuacji przyglądał się z góry Eddy - zamknięty w butelce Wodny Duszek zmartwiony o los swoich kolorowych sióstr. Niewiele myśląc, postanowił sam przedostać się do tomu i uratować je, zanim dosięgnie je czarny dotyk Goopu.
Gra oparta jest w całości o sterowanie Eddy'm w oparciu o wbudowany w konsolę żyroskop. Za jego pomocą wychylamy ekran pod różnym kątem na boki, a nawet w pełnych 360 stopniach, co sprawia, że płynna forma Eddiego przemieszcza się przez rozbudowane sekcje kolejnych plansz. Niektóre ich designy przywodzą na myśl znane z PlayStation Portable LocoRoco - czasami do przejścia dalej konieczne będzie rozdzielenie Eddy'ego na kilkanaście mniejszych kropel, innym razem - skonsolidowanie go do postaci dużego, pojedynczego bloba. W tej drugiej formie będzie on mógł także "pęknąć", co pozwoli nie tylko na ponowne rozdzielenie, ale wyzwoli także siłę niszczącą elementy otoczenia lub otwierającą dalszą drogi. Nasz bohater podczas swojej wędrówki nauczy się także innych, pomocnych w rozwiązywaniu zagadek umiejętności - zmiana w bryłkę lodu pozwoli mu na przytwierdzanie się do ścian, a w formie chmury burzowej będzie w stanie wywołać deszcz oraz błyskawice.
Na zwiedzenie czekają cztery odmienne tematycznie światy, każdy podzielony na oddzielne sekcje. Na zaliczenie ich zawsze mamy ustalony odgórny limit czasowy, w trakcie którego musimy przedostać się do końca planszy, najlepiej odnajdując po drodze uwięzionego Tęczowego Duszka. Oprócz niego na każdej planszy znajdziemy rozrzucone kropelki wody, których wchłonięcie zwiększa objętość Eddy'ego, a także ukryte fragmenty puzzli, zbieranie których odblokuje kolejne mini-gierki w oddzielnym trybie Playroom. Liczba zebranych jednostek połączona z czasem spędzonym na przejściu sekcji jest głównym elementem wpływającym na końcową rangę (maksymalnie 5 gwiazdek).
Gra jest sequelem Hydroventure (Fluidity na terenie Ameryki Płn.) - tytułu wydanego w 2010 r. na platformę cyfrową WiiWare dla konsoli Nintendo Wii. Sterowanie wodą oparte było wtedy o wbudowany w kontroler Wiimote żyroskop.
Galeria - Hydroventure: Spin Cycle




Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych